Codeforces 术语(AI 生成)
竞赛与题目相关
| 英文 | 中文 | 解释/备注 |
|---|---|---|
| Problem | 题目 | 一道待解决的问题 |
| Statement | 题面 | 题目的描述,包括背景、输入输出格式等 |
| Constraint | 约束条件 | 对输入数据范围、时间、内存的限制 |
| Input/Output | 输入/输出 | |
| Sample Test Case | 样例测试用例 | 题目给出的输入输出示例 |
| Time Limit | 时间限制 | 程序运行的最大时间 |
| Memory Limit | 内存限制 | 程序可使用的最大内存 |
| Submission | 提交 | 提交代码进行评测 |
| Accepted | 通过 | 答案正确 |
| Wrong Answer | 答案错误 | 输出结果不正确 |
| Time Limit Exceeded | 超时 | 程序运行时间超过限制 |
| Memory Limit Exceeded | 超内存 | 程序使用内存超过限制 |
| Runtime Error | 运行时错误 | 如数组越界、除零等 |
| Compilation Error | 编译错误 | 代码无法通过编译 |
| Judging | 评测中 | 系统正在评测你的代码 |
| Pretest | 预测试 | 提交后立即进行的初步测试(通常比较简单) |
| System Test | 系统测试 | 比赛结束后进行的全面测试 |
| Hack | 黑客挑战 | 在比赛中用自造数据挑战他人的错误解法 |
| Lock | 锁定 | 锁定自己的题目,以便进行Hack |
| Problem Set | 题目集 | 一系列题目的集合 |
| Contest | 比赛 | |
| Round | 轮 | 一场比赛通常称为一个Round |
| Division | 分赛区 | 如Div. 1, Div. 2, Div. 3, Div. 4 |
| Rating | 积分/分数 | 衡量选手水平的分数 |
| Rank | 排名 | |
| Handle/Username | 用户名/昵称 | 你在平台上的ID |
| Standings | 排行榜 | 实时排名 |
算法与数据结构
| 英文 | 中文 | 解释/备注 |
|---|---|---|
| Algorithm | 算法 | |
| Data Structure | 数据结构 | |
| Brute Force | 暴力枚举 | |
| Greedy | 贪心算法 | |
| Dynamic Programming | 动态规划 | 常缩写为 DP |
| Binary Search | 二分查找/二分搜索 | |
| Two Pointers | 双指针 | |
| Sliding Window | 滑动窗口 | |
| Backtracking | 回溯法 | |
| Graph | 图 | |
| Tree | 树 | |
| DFS | 深度优先搜索 | |
| BFS | 广度优先搜索 | |
| Shortest Path | 最短路径 | 如 Dijkstra, Floyd |
| Minimum Spanning Tree | 最小生成树 | 如 Prim, Kruskal |
| Union-Find / DSU | 并查集 | Disjoint Set Union |
| Segment Tree | 线段树 | |
| Fenwick Tree / BIT | 树状数组/二叉索引树 | Binary Indexed Tree |
| Heap / Priority Queue | 堆/优先队列 | |
| Hash / Hash Table | 哈希/哈希表 | |
| String Matching | 字符串匹配 | |
| Knapsack Problem | 背包问题 | |
| Bitmask | 状态压缩/位掩码 | |
| Number Theory | 数论 | |
| Combinatorics | 组合数学 | |
| Geometry | 计算几何 | |
| Interactive Problem | 交互题 |
输入输出与代码相关
| 英文 | 中文 | 解释/备注 |
|---|---|---|
| Standard Input/Output | 标准输入/输出 | 通常指 stdin/stdout |
| Integer | 整数 | |
| Floating Point | 浮点数 | |
| String | 字符串 | |
| Array / Vector | 数组/向量 | |
| Matrix | 矩阵 | |
| Index | 下标/索引 | |
| Loop | 循环 | |
| Iteration | 迭代 | |
| Recursion | 递归 | |
| Function | 函数 | |
| Parameter | 参数 | |
| Return Value | 返回值 | |
| Variable | 变量 | |
| Constant | 常量 | |
| Complexity | 复杂度 | |
| Time Complexity | 时间复杂度 | |
| Space Complexity | 空间复杂度 | |
| Optimize | 优化 | |
| Debug | 调试 | |
| Code | 代码 | |
| Source Code | 源代码 | |
| Template | 模板/代码模板 |
社区与交流
| 英文 | 中文 | 解释/备注 |
|---|---|---|
| Tutorial | 题解/教程 | |
| Editorial | 官方题解 | |
| Solution | 解法/解决方案 | |
| Test Data | 测试数据 | |
| Generator | 数据生成器 | |
| Clarification | 提问/澄清 | 在比赛中对题目不明之处进行提问 |
| Announcement | 公告 | |
| Blog | 博客 | |
| Comment | 评论 | |
| Upvote/Downvote | 点赞/点踩 | |
| Practice / Gym | 练习/题库 | |
| Virtual Participation | 虚拟参赛 | 在比赛结束后模拟参赛 |
常用口语和俚语
| 英文 | 中文 | 解释/备注 |
|---|---|---|
| AC | 过了 | Accepted的缩写,表示通过 |
| WA | 错了 | Wrong Answer的缩写 |
| TLE | 超时了 | Time Limit Exceeded的缩写 |
| MLE | 超内存了 | Memory Limit Exceeded的缩写 |
| RE | 运行时错误 | Runtime Error的缩写 |
| CE | 编译错误 | Compilation Error的缩写 |
| PE | 格式错误 | Presentation Error(现在较少见) |
| AK | 全部通过 | 指通杀所有题目,All-Killed |
| STL | 标准模板库 | C++ Standard Template Library |
| Tricky Case | 刁钻的测试用例 | 容易让人出错的测试数据 |
| Corner Case | 边界情况/角落案例 | 如输入为0、1,或边界值 |
| Naive Solution | 朴素解法 | 通常指简单但低效的暴力方法 |
| Get stuck on | 卡在... | 被某题难住 |
| It passes the sample | 它过了样例 | 代码在样例上正确 |
| FST | 在系统测试中失败 | Failed System Test |
| A, B, C, D... | A题,B题,C题... | 指代比赛中的题目编号 |
希望这个列表对你有帮助!祝你刷题愉快,早日上分!

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