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摘要:【译】UI设计基础(UI Design Basics)--导航(Navigation)(六) 阅读全文
posted @ 2015-12-25 09:35 Joey[Lin] 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2.4 启动与停止(Starting and Stopping)2.4.1 立即启动(Start Instantly) 通常来讲,用户不会花超过两分钟的时候去评价一个新的应用。在这段有限的时间里立即展示给用户有用的内容时,你就能激起新用户的兴趣,同时也可以给所用用户带来非常好的体验。 重要:不要... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 10:47 Joey[Lin] 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2.3 自动适配与布局(Adaptivity and Layout)2.3.1 开发成自动适配(Build In Adaptivity) 用户通常希望在自己的所有设备,各种场景中使用他们喜欢的app。比如不同设备的不同方向以及在iPad上的分屏。尺寸类型(Size Classes)和自动布局(Au... 阅读全文
posted @ 2015-12-10 23:30 Joey[Lin] 阅读(592) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2.1 iOS应用解析(iOS App Anatomy) 几乎所有的iOS应用都会用到UIKit框架中的组件。了解这些基础组件的名称,角色,功能可以帮你在应用界面设计时做出更好的决策。 UIKit提供的界面元素大概可以分为以下四大类:栏(Bar):栏包含可以告诉用户目前位置的上下文信息,以及帮助... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 20:32 Joey[Lin] 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2.1 为iOS设计(Design for iOS) iOS体现以下主题:遵从:UI帮助用户理解界面内容并与内容交互,但绝不会与内容相互冲突。清晰:文本在任何尺寸下都是清晰易读,图标精确易懂,装饰微妙恰当,并且更加注重功能驱动设计。深度:可视的层次与真实的动态效果时刻传递着活力并能够提高用户体验。... 阅读全文
posted @ 2015-12-01 00:03 Joey[Lin] 阅读(884) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 引言1.1 译者自述 我是一个表达能力一般的开发员,不管是书面表达,还是语言表达。在很早以前其实就有通过写博客锻炼这方面能力的想法,但水平有限实在没有什么拿得出手的东西分享。自2015年7月以来因工作及个人的兴趣开始逐步转向iOS开发,在这期间系统的学习了下斯坦福桥大学Paul老爷子关于iO... 阅读全文
posted @ 2015-12-01 00:02 Joey[Lin] 阅读(2402) 评论(0) 推荐(0)