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摘要: 在使用 Autofac 框架进行开发后,编写集成测试时,需要用 Mock 的用于测试的模拟的类型去代替容器里面已注入的实际类型,也就需要在 Autofac 完全收集完成之后,再次注入模拟的对象进行覆盖原有业务代码注册的正式对象。但 Autofac 默认没有提供此机制,我阅读了 Autofac 的源代码之后,创建了一些辅助代码,实现了此功能。本文将告诉大家如何在集成测试里面,在使用了 Autofac 的项目里面,在所有收集完成之后,注入用于测试的 Mock 类型,和 Autofac 接入的原理 阅读全文
posted @ 2021-05-29 11:38 lindexi 阅读(525) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文记录 WPF 用到的触摸的 COM 接口 阅读全文
posted @ 2021-05-27 08:55 lindexi 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 WPF 用的多的列表控件如 ListBox 或 ListView 等,本文告诉大家在这些列表控件上进行绑定多个数据集合来源的多个实现方法。如有一个显示动物列表的控件,需要绑定的数据来源是阿猫和阿狗两个 ObservableCollection 列表,不在后台代码编写合并集合的代码情况下,可以通过 XAML 的编写,绑定多个数据集合 阅读全文
posted @ 2021-05-27 08:54 lindexi 阅读(1889) 评论(2) 推荐(2)
摘要: 在 OpenXML 中,默认的形状可以通过指定 LineReference 让形状使用文档主题里面的样式。文档主题里面包含多个样式,在形状里面指定样式通过的是序号的方法,如果在形状里面指定的序号超过了主题的数量,那么将会使用最后一项样式 阅读全文
posted @ 2021-05-26 08:57 lindexi 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 WPF 触摸应用中,插入触摸设备,即可在应用里面使用上插入的触摸设备。在 WPF 使用触摸设备的触摸时,需要获取到触摸设备的信息,才能实现触摸 阅读全文
posted @ 2021-05-25 21:03 lindexi 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门 阅读全文
posted @ 2021-05-17 14:54 lindexi 阅读(1031) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 WPF 框架提供方便进行像素读写的 WriteableBitmap 类,本文来告诉大家在咱写下像素到 WriteableBitmap 渲染,底层的逻辑 阅读全文
posted @ 2021-05-13 12:43 lindexi 阅读(674) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在开发 WPF 类库时,由于类库里面没有存在 App.xaml.cs 文件,而在对单个 XAML 进行开发时,设计器将会因为找不到资源文件的存在,而拿不到资源。本文告诉大家简单的方法,给设计器设置仅在设计时引用的资源 阅读全文
posted @ 2021-05-10 20:22 lindexi 阅读(2059) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 本文来安利大家 XamlTreeDump 库,通过这个库可以将 XAML 树上的元素转换为 json 字符串,可以用来进行 UI 单元测试 阅读全文
posted @ 2021-05-10 08:55 lindexi 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 WPF 调试中,对于 DispatcherTimer 定时器的执行,没有直观的调试方法。本文来告诉大家如何在 WPF 中调试当前主线程有多少个 DispatcherTimer 在运行 阅读全文
posted @ 2021-05-08 08:45 lindexi 阅读(359) 评论(2) 推荐(0)
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