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摘要: 在 C# 9.0 里面添加的一个新特性是支持协变返回类型,也就说子类重写了基类的抽象或虚拟方法,可以在返回值里面返回协变的类型,也就是返回值的类型可以是继承原本子类返回值类型的子类。本文将来从 IL 的层面和运行时告诉大家这个新特性为什么需要 dotnet 5.0 才能支持 阅读全文
posted @ 2021-03-11 08:45 lindexi 阅读(411) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 本文来安利大家一个工具,可以用来收集笔迹的触摸点,这个工具完全开源 阅读全文
posted @ 2021-03-09 16:58 lindexi 阅读(191) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 默认的序列化对象为 XML 字符串时,是没有进行格式化的,也就是所有的内容都在相同的一行。本文告诉大家方法,在序列化对象时,转换的 XML 是格式化的。或者说拿到 XML 字符串,对这个 XML 字符串进行格式化 阅读全文
posted @ 2021-03-08 08:31 lindexi 阅读(583) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 在 WPF 中按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时的 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,因此样式将不会变更。简单的解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:48 lindexi 阅读(734) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 WPF 使用 Skia 做渲染工具,如果绘制的中文都是方块,也许是字体的问题。字体的问题是 Skia 没有找到字体,本文告诉大家如何修复 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:37 lindexi 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文告诉大家如何在 WPF 创建空白图片,可以创建1像素图片 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:33 lindexi 阅读(514) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要采用 GlyphTypeface 类尝试获取每个字符的宽度和高度的值,尽管这个方法和最终 WPF 布局使用的文本的宽度和高度是不相同的,但是依然可以作为参考 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:32 lindexi 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用 Skia 能做到在多个不同的平台使用相同的一套 API 绘制出相同界面效果的图片,可以将图片绘制到应用程序的渲染显示里面。在 WPF 中最稳的方法就是通过 WriteableBitmap 作为承载绘制。本文告诉大家如何封装一个支持差量绘制的控件,默认的绘制方法都是每次都是不保存上次绘制的内容,而且清空画布,重新绘制。这样的绘制方法显然效率不够高 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:30 lindexi 阅读(701) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是一个在 GitHub 上完全开源的库,有十分漂亮的界面,整个都是 Win10 风,界面部分和默认 UWP 相近 阅读全文
posted @ 2020-09-10 20:21 lindexi 阅读(3162) 评论(8) 推荐(5)
摘要: 本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上开始使用 MonoDevelop 开发,通过创建 GTK# 应用,进入界面开发的第一步 阅读全文
posted @ 2020-09-05 13:20 lindexi 阅读(761) 评论(4) 推荐(1)
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