摘要:
在 WPF 里面,可以通过 DrawingVisual 来进行使用底层的绘制方法,此方法需要调用 DrawingVisual 的 RenderOpen 拿到 DrawingContext 类型的对象,接着调用此对象的方法来进行界面绘制。在绘制完成之后,如果依然保存绘制过程的对象,例如 Transform 对象,那当界面再次刷新时,如果更改此对象的属性,将会影响渲染 阅读全文
posted @ 2021-08-17 08:57
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