摘要:在 WPF 中按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时的 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,因此样式将不会变更。简单的解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:48 lindexi 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 WPF 使用 Skia 做渲染工具,如果绘制的中文都是方块,也许是字体的问题。字体的问题是 Skia 没有找到字体,本文告诉大家如何修复 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:37 lindexi 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文告诉大家如何在 WPF 创建空白图片,可以创建1像素图片 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:33 lindexi 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文主要采用 GlyphTypeface 类尝试获取每个字符的宽度和高度的值,尽管这个方法和最终 WPF 布局使用的文本的宽度和高度是不相同的,但是依然可以作为参考 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:32 lindexi 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用 Skia 能做到在多个不同的平台使用相同的一套 API 绘制出相同界面效果的图片,可以将图片绘制到应用程序的渲染显示里面。在 WPF 中最稳的方法就是通过 WriteableBitmap 作为承载绘制。本文告诉大家如何封装一个支持差量绘制的控件,默认的绘制方法都是每次都是不保存上次绘制的内容,而且清空画布,重新绘制。这样的绘制方法显然效率不够高 阅读全文
posted @ 2020-09-12 14:30 lindexi 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是一个在 GitHub 上完全开源的库,有十分漂亮的界面,整个都是 Win10 风,界面部分和默认 UWP 相近 阅读全文
posted @ 2020-09-10 20:21 lindexi 阅读(360) 评论(7) 推荐(4) 编辑
摘要:本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上开始使用 MonoDevelop 开发,通过创建 GTK# 应用,进入界面开发的第一步 阅读全文
posted @ 2020-09-05 13:20 lindexi 阅读(141) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要:先从一个 Hello World 应用开始,试试和古老的 WinForms 一样的拖控件式开发 阅读全文
posted @ 2020-09-05 13:16 lindexi 阅读(73) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:本文告诉大家如何在 UOS 上安装 MonoDevelop 开发工具。本文使用的 UOS 是 UOS 20 x64 版本,这个系统版本是基于 debian 10 的,默认的 MonoDevelop 开发工具是没有提供 UOS 版本,但是有提供 debian 10 版本 阅读全文
posted @ 2020-09-05 13:15 lindexi 阅读(88) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用 阅读全文
posted @ 2020-09-05 13:14 lindexi 阅读(102) 评论(0) 推荐(2) 编辑