摘要: 本文记录我写的博客和我收集的博客 阅读全文
posted @ 2024-11-16 10:37 lindexi 阅读(421) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在产能过剩的时候,经济的提升处理依靠终端消费之外,我认为还需要有一个庞大的计划可以进行大量的投入以消耗产能 阅读全文
posted @ 2026-02-23 15:51 lindexi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 春节时候我通过和豆包聊天的进行文献法研究,我发现现在已经有充足的技术完成纳米机器人的研发,本文记录我对此的一些想法 阅读全文
posted @ 2026-02-23 15:51 lindexi 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 春节时候看了几大具身智能机器人的节目,我有一些想法,在本文这里记录下来 阅读全文
posted @ 2026-02-23 15:51 lindexi 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在一些测试逻辑中,经常需要有简单的逻辑期望在新进程里跑。为了不让这些逻辑每次都需要新建一个项目,我就期望做一个简单的库,通过这个库支持传入一段在新进程里面执行的委托给新进程去执行 阅读全文
posted @ 2026-02-23 09:33 lindexi 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我的老伙伴开发了一款优雅的文件管理器,我在积极地使用它。然而某天我发现打开 RX-Explorer-WAS 文件管理器之后,界面是黑屏且没有响应。作为一个成熟的开发者,遇到软件卡住的问题,自然就要自己尝试调查问题啦。本文记录了我的调试过程 阅读全文
posted @ 2026-02-12 07:13 lindexi 阅读(155) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 在传统的写法里面,都是面向于 DXGI 交换链实现界面渲染。在 DirectComposition 里面可以通过 IDCompositionDevice 的 Commit 和 WaitForCommitCompletion 方法配置将窗口内容提交到 DWM(DWM Desktop Window Manager)进行渲染,整个过程无需交换链参与 阅读全文
posted @ 2026-02-10 07:27 lindexi 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文将从控制台开始,以最简单方式和大家展示如何通过 Angle 将 Skia 和 DirectX 对接。对接之后,可以利用 Angle 的能力,让 Skia 使用到 DirectX 引擎渲染能力 阅读全文
posted @ 2026-02-09 08:39 lindexi 阅读(321) 评论(2) 推荐(4)
摘要: 最近我在摸索 Avalonia 的渲染层,这个问题源自于 7 年前,我尝试给 Avalonia 添加笔迹应用。在去年的时候,我发现 Avalonia 的笔迹性能非常糟糕,今年我设计了一个测试用例。在 Avalonia 窗口上叠加一个透明的 WPF 窗口,从 Avalonia 收到鼠标或触摸输入之后,再发送到 WPF 窗口上,让 Avalonia 和 WPF 窗口同时对一个 Border 进行 RenderTransform 平移 阅读全文
posted @ 2026-02-06 07:21 lindexi 阅读(208) 评论(5) 推荐(1)
摘要: 本文对 11.3.11 版本的 Avalonia 在 4K 屏幕上进行简单的性能对比,对比不同的 Win32CompositionMode 对性能的影响情况 阅读全文
posted @ 2026-02-06 07:21 lindexi 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 某些文件由于当前进程还在占用中,无法立刻删除,可通过 KERNEL32 提供的 MoveFileEx 方法延迟到下次开机启动时删除文件 阅读全文
posted @ 2026-02-04 07:19 lindexi 阅读(72) 评论(0) 推荐(3)