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摘要: 本文将告诉大家一些笔迹算法,从用户输入的点集,即鼠标轨迹点或触摸轨迹点等,转换为一个可在界面绘制显示笔迹画面的基础数学算法。尽管本文标记的是 WPF 的笔迹算法,然而实际上本文更侧重基础数学计算,理论上可以适用于任何能够支持几何绘制的 UI 框架上,包括 UWP 或 WinUI 或 UNO 或 MA 阅读全文
posted @ 2023-10-12 08:46 lindexi 阅读(2823) 评论(13) 推荐(42) 编辑
摘要: 本文将和大家介绍在 dotnet 8 里 WPF 引入的新功能之一,在 RDP 远程桌面状态下启用渲染硬件加速 在 dotnet 8 之前,在用户进行 RDP 远程桌面时 WPF 应用将默认关闭硬件渲染加速以获得更好的兼容性。随着系统层的渲染架构的优化,比如在 WDDM 驱动模型里面,进行远程桌面的 阅读全文
posted @ 2023-10-11 08:53 lindexi 阅读(410) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文将和大家推荐我团队开源的 LightWorkFlowManager 轻量的工作过程管理库,适合任何需要执行工作过程的应用逻辑,可以方便将多个工作过程拼凑起来,且自动集成重试和失败处理,以及日志和上报功能 阅读全文
posted @ 2023-10-09 09:30 lindexi 阅读(460) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: 在运行 UNO 的 SamplesApp.Skia.Gtk 例子程序时,如果没有拷贝字体文件夹,导致字体丢失,将会在运行的时候抛出 NullReferenceException 空异常 阅读全文
posted @ 2023-09-21 08:41 lindexi 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文告诉大家在 UWP 或 WinUI 3 里面如何简单制作一个由 Path 几何路径图形绘制的图标按钮 阅读全文
posted @ 2023-09-21 08:41 lindexi 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文将和大家介绍专为 WPF 触摸模块提供的 ITabletManager 的 GetTabletCount 方法在 Windows 11 系统的底层实现 阅读全文
posted @ 2023-09-20 08:52 lindexi 阅读(224) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文将和大家推荐一个我所在团队开源的本机多进程通讯 IPC 库,此 IPC 支持使用 JSON 格式进行直接路由通讯,具有使用方便,稳定性高,性能好的优点 阅读全文
posted @ 2023-09-18 08:48 lindexi 阅读(360) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 本文记录一个 WPF 已知问题,此问题已经被我修复。传入错误的数据给到 WriteableBitmap 对象,比如调用 WritePixels 时传入错误的 stride 数值,将可能导致渲染线程进入无限自旋锁 问题描述 应用程序停止渲染,或者是界面未响应。表现是在 渲染 线程卡住,从任务管理器看可 阅读全文
posted @ 2023-09-11 08:53 lindexi 阅读(169) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 本文将告诉大家在 dotnet 里面使用免费完全开源的基于增量源代码生成技术的 Telescope 库,进行收集导出项目程序集里面指定类型。可以实现性能极高的指定类型收集,方便多模块对接入自己的业务框架 此 Telescope 库是基于最友好的 MIT 协议开源的,免费开源可商用:https://g 阅读全文
posted @ 2023-09-11 08:53 lindexi 阅读(319) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文记录在 UOS 统信系统上运行 UNO 的基于 Skia 的 FrameBuffer 应用报错问题,错误提示是 Unhandled exception. System.InvalidOperationException: Failed to open FrameBuffer device /de 阅读全文
posted @ 2023-09-08 08:42 lindexi 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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