摘要:
本文将和大家介绍我所在的团队开源的 ManipulationDemo 工具。通过 ManipulationDemo 工具可以提升调试设备触摸失效的效率 此工具在 GitHub 上完全开源,请看 https://github.com/dotnet-campus/ManipulationDemo/ 软件 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 WPF 或者其他 Win32 应用里面,在收到鼠标消息时,通过 GetMessageExtraInfo 方法获取当前收到的鼠标消息是否由触摸消息提升而来 大家都知道,在不开启 WM_Pointer 的情况下,无论是走 WM_Touch 或者是 RealTimeStylus 等方 阅读全文
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本文将记录一个 dotnet 的已知问题。当自己不小心在方法上不正确标记了 MethodImplAttribute 特性时,错误选择了 MethodImplOptions.InternalCall 参数,那将会在运行的过程在,在此类型被访问之前就抛出了 System.TypeLoadExceptio 阅读全文
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本文将和大家介绍 C# 语言设计里面,我认为比较坑的一个语法。通过 is var 的写法,会让开发者误以为 null 是不被包含的,然而事实是在这里的 var 是被赋予含义的,将被允许 null 通过判断逻辑,于是就会让开发者收到了奇怪的空异常 比如看看以下的代码,大家猜猜控制台是否会输出 IFoo 阅读全文
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本文告诉大家如何在触摸下给 WPF 的 StylusPointCollection 添加新的点 在自己默认创建的 StylusPointCollection 里面添加点是十分简单的,如以下代码,可以非常简单添加到集合 StylusPointCollection stylusPointCollecti 阅读全文
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本文将和大家介绍一个 IIncrementalGenerator 增量 Source Generator 生成代码技术的应用例子,将当前的构建时间写入到代码里面。这个功能可以比较方便实现某些功能的开关,比如说设置某个功能自动在具体应用发布之后过一段时间就失效等功能 在不使用 IIncremental 阅读全文