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本文将介绍微软开源免费的 SizeBench 工具,使用 SizeBench 工具可以用来分析 Exe 二进制文件的体积,分析 Exe 文件大小里面有哪些是可以优化的 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:53
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本文告诉大家一些收藏的开发者工具 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:53
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在应用软件启动过程中,客户端应用软件是对性能敏感的。比如在解析命令行参数的时候,有时候需要进行字符串处理逻辑。一般来说命令行参数都是语言文化无关的,在需要进行全大写或全小写转换过程中,采用 ToUpperInvariant 替换 ToUpper 方法可以避免初始化 icu 模块,减少 icu 模块初始化过慢影响启动性能 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:52
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本文将告诉大家如何从控制台而不是 WinUI3 模版项目,从零一步步创建出 WinUI 3 应用 阅读全文
posted @ 2023-09-05 08:44
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本文将告诉大家如何在分析器里面获取到项目的默认命名空间 阅读全文
posted @ 2023-09-05 08:44
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本文属于 OpenTK 入门博客,这是一项使用 C# 做底层调用 OpenGL 和 OpenAL 和 OpenCL 的技术。但值得一提的是,如果是想做渲染相关的话,当前是不建议使用 OpenGL 的,无论是从性能上还是其他方面,都不具备优势 阅读全文
posted @ 2023-09-05 08:44
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本文介绍在 WPF 里面的字体属性 FontStyle 的 Italic 和 Oblique 的斜体差别 阅读全文
posted @ 2023-09-05 08:44
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摘要:
本文将告诉大家如何通过 Vortice 库从底层的方式使用 WIC 层加载本地图片文件,解码为 IWICBitmap 图片,然后将 IWICBitmap 图片交给 WPF 进行渲染 阅读全文
posted @ 2023-09-05 08:44
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摘要:
本文将告诉大家如何在分析器里面解析代码里面对于 ValueTuple 的定义,包括如何获取 ValueTuple 里面的 Item 的类型和命名 阅读全文
posted @ 2023-09-05 08:44
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自定义控件时,如果自定义的控件需要用来接收键盘消息或者是输入法的输入内容,那就需要关注到控件的焦点 阅读全文
posted @ 2023-09-05 08:44
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