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本文将和大家介绍在 UWP 应用,或其他能接入 WinRT 的应用里,使用系统自带的分词库,对中文、英文等等自然语言的字符串文本进行分词 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:57
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摘要:
安装 Microsoft.WindowsAppSDK 库会限制应用程序只能分发 windows 10 应用,如果自己的应用程序依然需要兼容 Win7 等旧系统,那直接采用安装 WindowsAppSDK 方法将会丧失兼容旧系统能力。本文和大家介绍无需安装 Microsoft.WindowsAppSDK 即可使用 WinRT 功能的方法,此方法可以让应用程序继续兼容旧系统,可以在应用程序内判断系统版本之后自行决定调用 WinRT 功能 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:57
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本文将告诉大家什么是 RealTimeStylus 以及如何从零开始不使用 WPF 框架提供的功能从 RealTimeStylus 获取到触摸信息 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:57
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一般认为 WPF 的 Dispatcher 的 InvokeAsync 方法是 BeginInvoke 方法的平替方法和升级版,接近在任何情况下都应该在业务层使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法。然而在异常的处理上,这两个方法还是有细微的差别的,不能说是坏事,依然可以认为使用 InvokeAsync 方法代替 BeginInvoke 方法是正确的。本文将记录这两个在抛出异常时,进入的统一异常处理事件的差别 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:57
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本文记录一个 WPF 构建的坑,这是 WPF 仓库的运维管理大意挖的坑。将会在大家使用低版本的 dotnet 6 如 6.0.1 版本时,引用其他人使用高 dotnet 6 版本,如 dotnet 6.0.12 版本构建出来的使用 WPF 的程序集时,将会提示引用存在版本差异从而构建失败。本文将告诉大家如何解决以及原因 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:57
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这是一个在 dotnet 6 早就引入的功能,此功能的使用方法能简单,提升的效果也很棒。使用的时候需要将 Json 序列化工具类换成 dotnet 运行时自带的 System.Text.Json 进行序列化,再加上约 5 行的辅助代码,即可完成对接 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:56
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从业务代码构建出来 GlyphRun 对象,在 WPF 的渲染层里,如何利用 GlyphRun 提供的数据将字符在界面呈现出来。本文将和大家聊聊从 WPF 的渲染层获取到 GlyphRun 数据,到调用 DirectX 的各个渲染相关方法的过程,也就是 WPF 绘制文本字符的原理或者实现方法 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:53
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摘要:
本文记录我对于 AI 助手在未来给各大应用或网站或设备带来的影响的思考 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:53
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我的坑队友给我推荐了一本书,开始他吹的特别好,然而我花了一点时间下载下来,再看了几页之后,我发现这就是一本毒鸡汤。然而看都看了,还是要写写读书笔记的 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:53
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摘要:
本文记录联软 UniAccess 注入的 C:\Window\LVUAAgentInstBaseRoot\syswow64\MozartBreathCore.dll 导致 NSIS 安装包启动进程失效,启动进程直接结束问题。且给出 NSIS 安装包脚本的规避方法 阅读全文
posted @ 2023-09-05 14:53
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