Avalonia 将 DrawingImage 保存到本地文件的方法
核心需要借助 Avalonia.Media.Imaging.RenderTargetBitmap 类型,从 RenderTargetBitmap 创建 DrawingContext 对象,然后调用 DrawingContext 的 DrawImage 方法将 DrawingImage 绘制进入到 RenderTargetBitmap 里面,最后再调用 RenderTargetBitmap 的 Save 方法保存到本地文件
核心代码如下,假定已经拿到了 Avalonia.Media.DrawingImage drawingImage 对象
var imageSize = drawingImage.Size;
using var renderTargetBitmap = new RenderTargetBitmap(new PixelSize((int) imageSize.Width, (int) imageSize.Height));
using (DrawingContext drawingContext = renderTargetBitmap.CreateDrawingContext())
{
drawingContext.DrawImage(drawingImage, new Rect(new Point(), imageSize));
}
renderTargetBitmap.Save("1.png");
通过如上代码即可将 DrawingImage 存放到本地 1.png 文件
以上方法比调用 RenderTargetBitmap 的 Render 渲染临时创建的 Image 控件更好,因为以上方式开销更小且不受样式等的影响
// 不推荐的方法
Image image = new Image
{
Source = drawingImage,
Width = imageSize.Width,
Height = imageSize.Height
};
//image.UpdateLayout(); 调用 UpdateLayout 方法是无效的,因为 Image 没有加入视觉树
image.Measure(new Size(imageSize.Width, imageSize.Height));
image.Arrange(new Rect(new Point(), imageSize));
renderTargetBitmap.Render(image);
本文代码放在 github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码。我整个代码仓库比较庞大,使用以下命令行可以进行部分拉取,拉取速度比较快
先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 25d5e60822d0e6b8036856b9e6e2c1329b1e5f54
以上使用的是国内的 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码,将 gitee 源换成 github 源进行拉取代码。如果依然拉取不到代码,可以发邮件向我要代码
git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 25d5e60822d0e6b8036856b9e6e2c1329b1e5f54
获取代码之后,进入 AvaloniaIDemo/RerneyawyayWilalawha 文件夹,即可获取到源代码
更多技术博客,请参阅 博客导航
博客园博客只做备份,博客发布就不再更新,如果想看最新博客,请访问 https://blog.lindexi.com/
如图片看不见,请在浏览器开启不安全http内容兼容

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名[林德熙](https://www.cnblogs.com/lindexi)(包含链接:https://www.cnblogs.com/lindexi ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我[联系](mailto:lindexi_gd@163.com)。

浙公网安备 33010602011771号