摘要:
经过我的测试,在 X11 里面,如果先使用 XDestroyWindow 销毁窗口,将不能再次使用 XMapWindow 显示窗口 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 WinUI 3 或 UNO 里面,仿造 WPF 的 ColumnDefinition SharedSizeGroup 共享列宽功能 阅读全文
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本文记录 Avalonia 11.1 版本的已知问题,在 Linux 上使用 X11 时,在应用启动时,即使在 Loaded 或 Activated 事件里,都无法使用 PointToScreen 获取到正确的屏幕坐标,只会将传入的点作为返回值 阅读全文
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本文将和大家介绍如何在 dotnet C# 里面使用 SHFileOperation 调用 Windows 自带的文件复制对话框进行文件复制 阅读全文
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本文来和大家聊聊在 dotnet C# 里面的基础的 for 循环语法的写法 阅读全文
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本文和大家介绍如何在 11.1 版本的 Avalonia 里获取平台调用的窗口的方法,如 Windows 获取窗口句柄,在 Linux 下获取 X11 的 xid 窗口信息 阅读全文
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本文将告诉大家如何在 WPF 不安装 WindowsAppSDK 包,且不在 TargetFramework 带上 TargetPlatformVersion 而弹出 Win10 的 Toast 通知的方法 阅读全文
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故事的背景是我在给 Avalonia 加上触摸尺寸的支持时,代码审查过程中大佬提出了在多屏上的 X11 行为问题,为此我找了两个触摸屏进行测试 X11 的多屏触摸行为。由于我的设备有限,本文只记录我所测试到的行为 阅读全文
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本文告诉大家如何在 UNO 里面,如何通过日志信息判断是否在 Linux 的 X11 平台上使用 OpenGL 渲染加速 阅读全文
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本文的方法适用于 11.0 的 Avalonia 版本 阅读全文