文章分类 -  ui

UI设计-图像理论
摘要:一、像素: ppi pixel per inch 像素/英寸 其实是 像素的边/英寸 相乘后 等于 像素的面积/平方英寸 二、颜色 阅读全文

posted @ 2016-10-21 09:31 limpidstar 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

UI设计-PS-颜色
摘要:1.HSB 基于人视觉的模式 颜色面板 色板面板 拾色器 直接提取的模式 2.RGB与HSB正好可以把RGB和HSB两种模式统筹起来理解假定 RGB:红光的光强为200个光子绿光的光强为100个光子蓝光的光强为100个光子那么三种光合成(也就是向量和)剩余:红光有100个光子(合成后剩余的部分) 白 阅读全文

posted @ 2016-10-20 19:19 limpidstar 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)

UI设计-PS-图层
摘要:图层 图层种类: 普通图层 背景图层:相当于画布,不能平移、Z移、改样 调整图层 图层操作: 单图层 建删 新建: 效果:在所选图层上方新建一个图层 方法: 点新建按钮 快捷建:ctrl+j 删除:delete 选择:1.图层面板中 2工作区像素处右键 复制 方法: 把图层拖动到新建按钮上 类似复制 阅读全文

posted @ 2016-10-19 21:13 limpidstar 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)

导航