【小程序】component使用

component使用

组件模板

组件模板的写法与页面模板相同。组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。 在组件模板中可以提供一个 <slot> 节点,用于承载组件引用时提供的子节点。 注意,在模板中引用到的自定义组件及其对应的节点名需要在 json 文件中显式定义,否则会被当作一个无意义的节点。

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <view>这里是组件的内部节点</view>
  <slot></slot>
</view>
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name prop-a="{{dataFieldA}}" prop-b="{{dataFieldB}}">
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
    <view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>

组件的属性 propA 和 propB 将收到页面传递的数据。页面可以通过 setData 来改变绑定的数据字段。

默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个slot。需要使用多slot时,可以在组件js中声明启用。

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
  },
  properties: { /* ... */ },
  methods: { /* ... */ }
})

此时,可以在这个组件的wxml中使用多个slot,以不同的 name 来区分。

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <slot name="before"></slot>
  <view>这里是组件的内部细节</view>
  <slot name="after"></slot>
</view>

使用时,用 slot 属性来将节点插入到不同的slot上。

<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="before"> 的位置上 -->
    <view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="after"> 的位置上 -->
    <view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>



构造器

Component构造器可用于定义组件,调用Component构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。 小程序中并没有父子组件的关系谱,组件的数据不会区分props和state,全部是统一的data,并且全部是动态的。任何data的修改都会触发Rerender。

定义段类型是否必填描述最低版本
properties Object Map 否 组件的对外属性,是属性名到属性设置的映射表,属性设置中可包含三个字段, type 表示属性类型、 value 表示属性初始值、 observer 表示属性值被更改时的响应函数  
data Object 否 组件的内部数据,和 properties 一同用于组件的模板渲染  
methods Object 否 组件的方法,包括事件响应函数和任意的自定义方法,关于事件响应函数的使用,参见 组件事件  
behaviors String Array 否 类似于mixins和traits的组件间代码复用机制,参见 behaviors  
created Function 否 组件生命周期函数,在组件实例刚刚被创建时执行,注意此时不能调用 setData ,参见 组件生命周期  
attached Function 否 组件生命周期函数,在组件实例进入页面节点树时执行,参见 组件生命周期  
ready Function 否 组件生命周期函数,在组件布局完成后执行,参见 组件生命周期  
moved Function 否 组件生命周期函数,在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行,参见 组件生命周期  
detached Function 否 组件生命周期函数,在组件实例被从页面节点树移除时执行,参见 组件生命周期  
relations Object 否 组件间关系定义,参见 组件间关系  
externalClasses String Array 否 组件接受的外部样式类,参见 外部样式类  
options Object Map 否 一些选项(文档中介绍相关特性时会涉及具体的选项设置,这里暂不列举)  
lifetimes Object 否 组件生命周期声明对象,参见 组件生命周期 2.2.3
pageLifetimes Object 否 组件所在页面的生命周期声明对象,支持页面的 show 、 hide 等生命周期,参见 组件生命周期 2.2.3
definitionFilter Function 否 定义段过滤器,用于自定义组件扩展,参见 自定义组件扩展  
Component({

  behaviors: [],

  properties: {
    myProperty: { // 属性名
      type: String, // 类型(必填),目前接受的类型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意类型)
      value: '', // 属性初始值(可选),如果未指定则会根据类型选择一个
      observer(newVal, oldVal, changedPath) {
        // 属性被改变时执行的函数(可选),也可以写成在methods段中定义的方法名字符串, 如:'_propertyChange'
        // 通常 newVal 就是新设置的数据, oldVal 是旧数据
      }
    },
    myProperty2: String // 简化的定义方式
  },
  data: {}, // 私有数据,可用于模板渲染

  lifetimes: {
    // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
    attached() { },
    moved() { },
    detached() { },
  },

  // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
  attached() { }, // 此处attached的声明会被lifetimes字段中的声明覆盖
  ready() { },

  pageLifetimes: {
    // 组件所在页面的生命周期函数
    show() { },
    hide() { },
    resize() { },
  },

  methods: {
    onMyButtonTap() {
      this.setData({
        // 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
      })
    },
    // 内部方法建议以下划线开头
    _myPrivateMethod() {
      // 这里将 data.A[0].B 设为 'myPrivateData'
      this.setData({
        'A[0].B': 'myPrivateData'
      })
    },
    _propertyChange(newVal, oldVal) {

    }
  }

})



使用 Component 构造器构造页面

事实上,小程序的页面也可以视为自定义组件。因而,页面也可以使用 Component 构造器构造,拥有与普通组件一样的定义段与实例方法。但此时要求对应 json 文件中包含 usingComponents 定义段。

此时,组件的属性可以用于接收页面的参数,如访问页面 /pages/index/index?paramA=123&paramB=xyz ,如果声明有属性 paramA 或 paramB ,则它们会被赋值为 123 或 xyz 。

页面的生命周期方法(即 on 开头的方法),应写在 methods 定义段中。

{
  "usingComponents": {}
}
Component({

  properties: {
    paramA: Number,
    paramB: String,
  },

  methods: {
    onLoad() {
      this.data.paramA // 页面参数 paramA 的值
      this.data.paramB // 页面参数 paramB 的值
    }
  }

})



触发事件

自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail对象和事件选项:

<!-- 在自定义组件中 -->
<button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发“myevent”事件</button>
Component({
  properties: {},
  methods: {
    onTap() {
      const myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
      const myEventOption = {} // 触发事件的选项
      this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
    }
  }
})

触发事件的选项包括:

选项名类型是否必填默认值描述
bubbles Boolean 否 false 事件是否冒泡
composed Boolean 否 false 事件是否可以穿越组件边界,为false时,事件将只能在引用组件的节点树上触发,不进入其他任何组件内部
capturePhase Boolean 否 false 事件是否拥有捕获阶段



监听事件

事件系统是组件间通信的主要方式之一。自定义组件可以触发任意的事件,引用组件的页面可以监听这些事件。 监听自定义组件事件的方法与监听基础组件事件的方法完全一致:

<!-- 当自定义组件触发“myevent”事件时,调用“onMyEvent”方法 -->
<component-tag-name bindmyevent="onMyEvent" />
<!-- 或者可以写成 -->
<component-tag-name bind:myevent="onMyEvent" />
Page({
  onMyEvent(e) {
    e.detail // 自定义组件触发事件时提供的detail对象
  }
})



behavior使用

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的“mixins”或“traits”。

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法,组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。每个组件可以引用多个 behavior 。 behavior 也可以引用其他 behavior 。

behavior 需要使用 Behavior() 构造器定义。

// my-behavior.js
module.exports = Behavior({
  behaviors: [],
  properties: {
    myBehaviorProperty: {
      type: String
    }
  },
  data: {
    myBehaviorData: {}
  },
  attached() {},
  methods: {
    myBehaviorMethod() {}
  }
})
// my-component.js
const myBehavior = require('my-behavior')
Component({
  behaviors: [myBehavior],
  properties: {
    myProperty: {
      type: String
    }
  },
  data: {
    myData: {}
  },
  attached() {},
  methods: {
    myMethod() {}
  }
})

在上例中, my-component 组件定义中加入了 my-behavior ,而 my-behavior 中包含有 myBehaviorProperty 属性、 myBehaviorData 数据字段、 myBehaviorMethod 方法和一个 attached 生命周期函数。这将使得 my-component 中最终包含 myBehaviorProperty 、 myProperty 两个属性, myBehaviorData 、 myData 两个数据字段,和 myBehaviorMethod 、 myMethod 两个方法。当组件触发 attached 生命周期时,会依次触发 my-behavior 中的 attached 生命周期函数和 my-component 中的 attached 生命周期函数。

 

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:

    • 如果有同名的属性或方法,组件本身的属性或方法会覆盖 behavior 中的属性或方法,如果引用了多个 behavior ,在定义段中靠后 behavior 中的属性或方法- 会覆盖靠前的属性或方法;
    • 如果有同名的数据字段,如果数据是对象类型,会进行对象合并,如果是非对象类型则会进行相互覆盖;
    • 生命周期函数不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用。如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行一次。

 

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小程序系列:

  前言

  项目结构

  生命周期

  请求与封装

  数据绑定

  事件

  基础使用: component使用 、 wxs使用 、 节点操作 、 页面跳转 、 缓存

  前端架构浅谈

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posted @ 2019-04-28 09:23  lilicat  阅读(5638)  评论(0)    收藏  举报