摘要:
90分钟计算机网络,135分钟概率论与数理统计,学了计算机的体系结构,性能指标,条件概率,全概率公式,贝叶斯公式
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posted @ 2026-03-11 21:58
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摘要:
核心论点: 布鲁克斯关于“没有银弹”的论断——软件工程的核心困难(本质复杂性)无法通过单一技术突破而根本解决,但围绕它的次要困难(偶然复杂性)可以通过工具和流程持续改善。 深度解析: 本质困难 vs. 偶然困难: 本质困难:来自软件本身——复杂的逻辑结构、不可见的抽象实体、需求永不停息的变化。这是构
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posted @ 2026-02-11 21:33
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核心论点: 优质的设计源于少数人乃至单一个体心智的“概念完整性”。布鲁克斯提出的“外科手术队伍”模型,为兼顾创造力与执行力提供了经典范式。 深度解析: 架构师的核心角色:架构师如同“外科医生”,是产品的首席构思者和决策者,负责维护系统概念的清晰、一致与优雅。他需要的是“副手”(理解并执行设计)和“工
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posted @ 2026-02-11 21:33
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摘要:
核心论点: “人月”作为衡量软件工程工作量的单位,本质上是一个危险的神话。布鲁克斯的核心定律明确指出:“为已延期的软件项目增派人手,只会使其进一步延期。” 深度解析: 沟通成本的非线性增长:软件构建并非可拆分的机械劳动,而是需要紧密协作的创造性活动。新增成员带来的沟通链路呈指数级增长(n(n-1)/
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posted @ 2026-02-10 20:58
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posted @ 2026-01-04 13:00
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posted @ 2025-12-28 00:06
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posted @ 2025-12-20 21:22
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posted @ 2025-12-17 19:59
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posted @ 2025-12-16 23:53
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