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2026年2月11日

摘要: 核心论点: 布鲁克斯关于“没有银弹”的论断——软件工程的核心困难(本质复杂性)无法通过单一技术突破而根本解决,但围绕它的次要困难(偶然复杂性)可以通过工具和流程持续改善。 深度解析: 本质困难 vs. 偶然困难: 本质困难:来自软件本身——复杂的逻辑结构、不可见的抽象实体、需求永不停息的变化。这是构 阅读全文
posted @ 2026-02-11 21:33 猪头小呆呆 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 核心论点: 优质的设计源于少数人乃至单一个体心智的“概念完整性”。布鲁克斯提出的“外科手术队伍”模型,为兼顾创造力与执行力提供了经典范式。 深度解析: 架构师的核心角色:架构师如同“外科医生”,是产品的首席构思者和决策者,负责维护系统概念的清晰、一致与优雅。他需要的是“副手”(理解并执行设计)和“工 阅读全文
posted @ 2026-02-11 21:33 猪头小呆呆 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
 

2026年2月10日

摘要: 核心论点: “人月”作为衡量软件工程工作量的单位,本质上是一个危险的神话。布鲁克斯的核心定律明确指出:“为已延期的软件项目增派人手,只会使其进一步延期。” 深度解析: 沟通成本的非线性增长:软件构建并非可拆分的机械劳动,而是需要紧密协作的创造性活动。新增成员带来的沟通链路呈指数级增长(n(n-1)/ 阅读全文
posted @ 2026-02-10 20:58 猪头小呆呆 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
 

2026年1月4日

摘要: 躺了一天 阅读全文
posted @ 2026-01-04 13:00 猪头小呆呆 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
 

2025年12月28日

摘要: 写了离散。 阅读全文
posted @ 2025-12-28 00:06 猪头小呆呆 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 躺了一天。 阅读全文
posted @ 2025-12-28 00:06 猪头小呆呆 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
 

2025年12月20日

摘要: 躺了一天。 阅读全文
posted @ 2025-12-20 21:22 猪头小呆呆 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
 

2025年12月17日

摘要: 上了马原和离散。 阅读全文
posted @ 2025-12-17 19:59 猪头小呆呆 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
 

2025年12月16日

摘要: 今天学了英语。 阅读全文
posted @ 2025-12-16 23:53 猪头小呆呆 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
 

2025年12月14日

摘要: 躺了一天。 阅读全文
posted @ 2025-12-14 21:06 猪头小呆呆 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)