团队第一次作业

Part1.团队简介

团队名称: 反恐精英小队

队名含义:我们4个人都是比较勇敢且正义的人,内心善良。希望在编程的路上越走越远,无所畏惧错误与失败。

队员学号表:

学号 姓名
201831061408 徐鹏 队长
201831061410 延昌磊 队员
201831061328 向天强 队员
201831061329 肖子轩 队员

Part2.队员简介:

  • 一号队员介绍: 一号队员是本小队的队长,幽默风趣,会使用c,c++语言,在团队中负责项目进度的安排与任务的分配以及重大决定的决策。
  • 二号队员介绍: 二号队员延昌磊,会使用 c++ ,c语言,在团队中负责项目的游戏控制部分与过程记录和游戏排行等功能。
  • 三号队员介绍: 三号队员向天强,会使用 c++ ,c语言,在团队中拥有良好的算法能力,负责整个项目的过程优化,使得项目更加高效。
  • 四号队员介绍:四号队员肖子轩,负责项目测试以及项目的拓展功能,使得团队项目更加完善与全面。

Part3.团队特色

​ 由于我们小队都是一个宿舍的舍友,交流起来毫不费力,所以每个人负责的项目都是自己擅长的部分,各自发挥优势,集合优点使得我们小组与众不同。

Part4.项目名称

黄金点游戏

Part5.项目简介

  1. 项目背景:
    由于我们寝室四人玩心都比较重,加上现在的游戏趋势,我们准备做一款游戏,在享受游戏的过程中也使得我们得以提高。

  2. 项目基本功能:
    在我们小组的初步商量下,具有以下基本功能,美观的图形用户界面,支持多人游戏,具有排行榜和记录玩家游戏数据等功能,可以游戏同时可以播放音乐。

  3. 游戏基本介绍
    “黄金点”游戏由经济学家 Richar Thaler 构思而来。所谓“黄金点”游戏,就是让 N 个同学(N 通常大于 10),每人写一个 0~100 之间的有理数(不包括 0 或 100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以 0.618(所谓黄金分割常数),得到 G 值。提交的数字最靠近 G(取绝对值)的同学得到 N 分,离 G 最远的同学得到-2 分,其他同学得 0 分。

    Part6.NABCD分析

    N(Need,需求)
    2019年,中国游戏行业整体保持稳健发展。移动游戏进入存量市场阶段,增幅有所回落,对行业整体增长仍有较大带动作用。社会对游戏娱乐消费支出不断增加,有效带动了游戏游艺及家用游戏机行业高速发展,整体来看,2019年游戏行业营业收入平稳提升。

A(Approach,做法)
开发一款易上手,益智以及符合正能量的游戏。

B(Benefit,好处)
游戏玩失败了,不要灰心和悲伤,要乐观对待,找出失误在哪里,重新玩时就要吸取上次失败的教训,避免再范同样的错误。在生活中,可把这种学习态度,完全可以转化到学习和未来的工作中。

C (Competition 竞争)
市面上诸如此类的游戏五花八门,益智游戏太多,但是都有比较沧桑的年代感,不够现代用户的需求。

D (Delivery 推广)
可以通过微信公众号与朋友圈进行推广。

Part7.初步分工和进度安排

分工介绍:

队员姓名 队内职务 主要任务
徐鹏 队长 在团队中负责项目进度的安排与任务的分配以及重大决定的决策。
延昌磊 队员 游戏控制部分与过程记录和游戏排行等
向天强 队员 项目的过程优化
肖子轩 队员 测试以及项目的拓展功能

进度安排:

开发周期是 7 周

在 1~2 周之内做好基本框架搭建

在 3~4 周内做基本功能构建和测试

在 5~6 周内开发出基本完备的程序

在 7 周做最终项目整体测试

posted @ 2019-10-14 18:36  cykablyat  阅读(203)  评论(1编辑  收藏  举报