摘要: 日常经常能看到缓入缓出的动画效果,如: 1,带缓入缓出效果的滚动条: 2,带缓入缓出效果的呼吸灯: 像上面这种效果,就是用到了三角函数相关的知识,下面将从头开始一步步去讲解如何实现这种效果。 一、基础知识 (一)三角函数 常用的三角函数有正弦函数(sin)、余弦函数(cos)、正切函数(tan)。在 阅读全文
posted @ 2020-06-20 14:13 leslie_xin 阅读(3647) 评论(1) 推荐(13)
摘要: 在使用GDI方式处理文本时,往往会用到StringFormat。里面的某些点有点反直觉,不够直观,所以本篇就通过图文的方式去讲解一下。 本篇内容仅涉及到文本方向、对齐的相关内容。 如有错误、不妥之处,欢迎大家指正。 一、相关属性 与文本方向、对齐相关的属性,主要与三个属性有关: Alignment、 阅读全文
posted @ 2020-05-13 22:29 leslie_xin 阅读(7247) 评论(1) 推荐(6)
摘要: Windows Mobile,个人心中臻至完美的系统。 不忍自己对WM的钻研成果消逝,故留作纪念。 系列开篇,便是一个曾令自己困扰很久的问题:如何实现半透明窗体。 如果了解Win32编程,其实很简单。 主要用到了三个方法: SetLayeredWindowAttributes GetWindowLo 阅读全文
posted @ 2020-04-22 21:11 leslie_xin 阅读(2241) 评论(17) 推荐(11)