会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
leslie_xin
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
2023年2月21日
(原创)【B4A】一步一步入门04:编译模式、打包为APK、私钥签名
摘要: 一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门03:APP名称、图标等信息修改 中我们将APP做成了标准的样子。 本篇文章会讲解如何将程序打包成APK文件以分发,同时讲解如何制作私钥并签名APP,以用来后续的上架应用商店。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cnblo
阅读全文
posted @ 2023-02-21 10:00 leslie_xin
阅读(1734)
评论(1)
推荐(3)
2023年2月14日
(原创)【B4A】一步一步入门03:APP名称、图标等信息修改
摘要: 一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门02:可视化界面设计器、控件的使用 中我们已经了解了B4A程序的基本框架,现在我们还进一步讲解。 本篇文章会讲解如何修改APP的名称、图标等信息,以让一个APP更像一个正常的APP。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cn
阅读全文
posted @ 2023-02-14 10:55 leslie_xin
阅读(2878)
评论(0)
推荐(0)
2023年2月7日
(原创)【B4A】一步一步入门02:可视化界面设计器、控件的使用
摘要: 一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld 中我们创建了默认的项目,现在我们来看一下B4A项目的构成,以及如何所见即所得的设计界面,并添加和使用自带的控件。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cnblogs.com/l
阅读全文
posted @ 2023-02-07 10:01 leslie_xin
阅读(3294)
评论(0)
推荐(1)
2023年1月31日
(原创)【B4A】一步一步入门01:简介、开发环境搭建、HelloWorld
摘要: 一、前言 作者注:絮絮叨叨,可跳过不看。 一直有开发跨平台软件的需求。因为我的主力是C# ,所以当MAUI出现后,我欣喜若狂的开始学习研究。但是经历了两个月左右的时间,我弃坑了,我发现MAUI不是我能玩的转的。 后续在Avalonia UI和原生语言开发之间进行了选型调研,研究发现都不适合我,虽然这
阅读全文
posted @ 2023-01-31 10:01 leslie_xin
阅读(5834)
评论(2)
推荐(2)
2022年8月18日
(原创)【MAUI】在窗口(页面)关闭后获取其返回值
摘要: 一、前言 作为一名 Winform 和 WPF 的老用户,没想到 MAUI 上变化那么大。 就像传统的窗口,我弹出一个模式窗口,关闭窗口后是可以获取到窗口的返回值的,即: DialogResult。后续根据返回值的不同,来执行不同的操作。 但是在 MAUI 这里,没有了“窗口”,只剩下了“页面”,新
阅读全文
posted @ 2022-08-18 10:17 leslie_xin
阅读(5289)
评论(20)
推荐(22)
2022年8月8日
(原创)[C#] GDI+ 之鼠标交互:原理、示例、一步步深入、性能优化
摘要: 一、前言 “GDI+”与“鼠标交互”,乍一听好像不可能,也无从下手,但是实现原理比想象中要简单很多。 基于“GDI+”的“交互”,应用场景也很多,比如:流程图、数据图表、思维导图等等。 本篇文章就通过多个示例来讲解一下 GDI+ 与鼠标交互的原理,以及如何去实现。 每一个示例实现后,都会对示例进行优
阅读全文
posted @ 2022-08-08 10:42 leslie_xin
阅读(7249)
评论(12)
推荐(51)
2022年7月1日
【MAUI】为 Label、Image 等控件添加点击事件
摘要: 一、前言 已经习惯了 WPF、WinForm 中“万物皆可点击”的方式。 但是在 MAUI 中却不行了。 在 MAUI 中,点击、双击的效果,是需要通过“手势识别器”来实现。 本篇文章,我们就通过“手势识别器”来为 Label、Image等控件实现点击事件。 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址
阅读全文
posted @ 2022-07-01 10:49 leslie_xin
阅读(3750)
评论(6)
推荐(10)
2022年6月28日
(原创)【MAUI】一步一步实现“悬浮操作按钮”(FAB,Floating Action Button)
摘要: 一、前言 MAUI,跨平台的 GUI 框架,基本介绍本文不再赘述。 话不多说,既然可以跨平台,那么我们就来实现一个在移动端很常用的控件:悬浮操作按钮(FAB,Floating Action Button)。 本文属于新手向、保姆级教程,大佬们请一笑而过。 相信看完的你,一定会有所收获! 本文地址:h
阅读全文
posted @ 2022-06-28 12:22 leslie_xin
阅读(4966)
评论(5)
推荐(10)
2022年5月19日
(原创)[C#] MEF 主程序与插件加载不同版本的DLL
摘要: 一、前言 MEF(Managed Extensibility Framework),是轻量级的插件框架。使用简单,功能强大。详细介绍见MSDN,本文不再赘述。 在使用MEF时,会遇到这样一种场景: 主程序和插件都引用了同一个DLL中同一个【方法F】,但是引用的DLL版本不一致。 那么,程序在运行时,
阅读全文
posted @ 2022-05-19 14:00 leslie_xin
阅读(2248)
评论(2)
推荐(8)
2022年4月1日
(原创)[C#] 一步一步自定义拖拽(Drag&Drop)时的鼠标效果:(一)基本原理及基本实现
摘要: 一、前言 拖拽(Drag&Drop),属于是极其常用的基础功能。 无论是在系统上、应用上、还是在网页上,拖拽随处可见。同时拖拽时的鼠标效果也很漂亮,像这样: 这样: 还有这样: 等等等等。 这些拖拽时的鼠标效果,直观又美观。 然后,在我们写程序时,程序确实是支持了拖拽,但是效果却是这样的: 很是朴实
阅读全文
posted @ 2022-04-01 10:04 leslie_xin
阅读(9408)
评论(9)
推荐(67)
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
公告