摘要: 今天在用jsfl写脚本以简化对fla资源的处理工作,在画矩形时需要能自动调整笔刷的笔触颜色,填充颜色透明度,查jsfl文档无果,上网查了多番资料写出了可用代码,共享下:var fill = fl.getDocumentDOM().getCustomFill("toolbar");fill.color... 阅读全文
posted @ 2015-07-23 17:03 立航 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:最近写了一个bat用于快速编译swf至目标目录,想利用FINDSTR命令通过匹配目标目录名称,匹配数量大概600多个,发现匹配耗时比较久,大概花费10余秒,因此还是放弃字符匹配,乖乖拼出全称来定位目录。感觉bat的运行效率是比较低的。稍加搜索,看到一些帖子也印证了我的想法。bat不适合做太复杂... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 16:40 立航 阅读(4004) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了一句话:不要动手做机器能够做的事情.天天工作用svn,更新啥的打开目录啥的动作天天在重复.每次写些命令也蛮无聊的,不说了,看下面: 1 @echo off 2 rem 显示部分 3 @echo 注 意 事 项 4 @echo ***********************... 阅读全文
posted @ 2015-07-14 14:46 立航 阅读(1325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Swf一键导出到Starling中的工具,在Starling使用原生的MovieClip来自:http://zmliu.github.io/2013/11/09/StarlingSwfTool/如果你喜欢这个工具,请点击进入以上地址支持作者原创。有些同学使用过程用遇到了问题。我开了一个QQ群。有问题... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 12:52 立航 阅读(1169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载网址:http://www.tuicool.com/articles/biy6na 今天svn遇到一个头疼的问题,最开始更新的时候失败了,因为有文件被锁住了。按照以往的操作,我对父目录进行clean up操作,但是clean up 操作也失败了! svn cleanup failed–previ 阅读全文
posted @ 2015-05-06 11:39 立航 阅读(961) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 平时不断看到有朋友在各种论坛、空间、知道、群里求 Flash 平台各种版本的运行时(Flash Player)和SDK(Flex、AIR)。今天就看到不下10次!所以决定把 Macromedia、Adobe、Apache和微软发布的史上最全的运行时(Flash Player)和 SDK(Flex、A... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 17:27 立航 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近自己趁业余时间做的flash小游戏已经开发得差不多了,准备再完善下ui及数值后,投放到国外flash游戏站。期间也萌生想法,想把游戏拓展到手机平台。这两天尝试了下,除去要接入ane接口的工作,小游戏本身不用做任何改动就可以迁移到android和ios手机平台。只是在手机上,游戏的掉帧情况非常严重... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 23:34 立航 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在做flash手机项目,用fb选择android设备调试,总会出现找不到设备的情况。看了很多帖子都解决不了问题,后来终于研究出来是adb无法找到设备的问题。最后通知这篇帖子终于解决了问题。使用电脑连接android设置的时候,通常要做两步:1是安装USB驱动;2是启动adb工具。第一步比较简单,... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 13:33 立航 阅读(2691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入。所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 18:43 立航 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 平时做as3游戏少不了要用到缓动效果,一般都是用greensock的tweenlite库,但引用tweenlite库是有代价的,整个swc库的大小是93kb。对于大型的页游,游戏本身体量就大,且需要用到大量缓动效果,那这100kb左右的文件大小当然是微不足道。但如果是普通的几mb的小游戏,只需要... 阅读全文
posted @ 2015-03-23 19:21 立航 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑