摘要: 效果图(跳转观看,没声音是因为还没加入雨声,嘿嘿嘿) https://www.bilibili.com/video/BV1FN411p7gA/?vd_source=26196d535f30438a1f56605823f1412f DreamScene https://github.com/he55/ 阅读全文
posted @ 2023-09-19 19:56 lenkaset 阅读(168) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: ## 先看效果 查看页面右下角,嘿嘿 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/916364/202308/916364-20230814114955965-2023842776.png) ## 简要说明 1. 创建具有不同半径与角速度的圆集合;(截图中展现的效果为5 阅读全文
posted @ 2023-08-14 12:07 lenkaset 阅读(390) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: ## 先看效果 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/916364/202308/916364-20230811104226268-495200487.png) 还是比较节省性能的,这个还是包含了生成测试数据的性能,实际应用如果是直接通信获得数据应该还能少几毫秒吧 阅读全文
posted @ 2023-08-11 11:27 lenkaset 阅读(552) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 都0202年了,不会还有人在用WPF吧,不会吧不会吧~什么qt啊,electron啊,flutter啊好多东西要学啊,我还是继续用WPF吧。因为其它的还不太会;继续学习吧~ 期待WinUI3和“MAUI”-2021 1.周末没加班,闲来没事做;模仿个东西好了;在模仿中学习(各位大佬不要嘲讽我就是~) 阅读全文
posted @ 2020-07-27 22:34 lenkaset 阅读(1073) 评论(6) 推荐(6) 编辑
摘要: (此文章只是在对WPF的Effect产生兴趣才稍微研究了一点后面的知识;需要了解更多可参考https://archive.codeplex.com/?p=shazzam的源代码以及WPF基础知识) WPF Shader 基础 1.blend中的特效 之前一直使用blend里自带的几个特效,突然有一天 阅读全文
posted @ 2019-07-27 14:58 lenkaset 阅读(875) 评论(2) 推荐(5) 编辑