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Unity3d基础
Unity3d之树木创建的参数设定
摘要:Unity3d之树木创建的参数设定通常Unity3d创建树木经常会创建出很多奇葩的种类=_=,以下是创建出比较正常树木的基本参数1:> 基本树干形状建立: 选择根建立分枝干设置分支干Distribution 为 Whorled 设置 Frequency 为 30。 2:> 提高主枝干开始长出...
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posted @
2014-07-29 16:14
深海少年
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