7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

• 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。

• 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。

• 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

• ! 表示派出老鼠吃到奶酪

• D 表示派出老鼠被打死

• U 表示派出老鼠无所获

• - 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-! 
4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U 
11

实验代码:

#include<stdio.h> 
int main (void)
{
int m=0, n=1;
char c;
while(c!='$'){
scanf("%c", &c);
if(c=='T'){
if(n>0){
m=m+7;
printf("D"); 
if(n>2){ n=1;}
else{ n=-2; }
            }
else{
printf("-");
            }
        }
if(c=='X'){
if(n>0) {
                n=-1;
printf("U");
            }
else{ printf("-"); }
           }
if(c=='C'){
if(n>0) {
                  n=2;
                m=m-3;
printf("!");
            }
else{
printf("-");
            }
        }
        n++;
    }
printf("\n%d", m);
}

实验思路:
先判断小老鼠死亡和没有吃到奶酪的情况,捕获到小老鼠赚到七块,同时输出小老鼠的情况,
这个时候和没吃到奶酪一样处于伤心期间
然后就是放奶酪的时间两种情况吃到奶酪的和没吃到奶酪的
实验截图:

posted on 2019-02-14 21:39  程序刘猿某  阅读(194)  评论(0编辑  收藏  举报