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树下黑猫
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2024年9月10日
几种并发模式的实现
摘要: 常见的几个需要并发的场景,具体的实现方式 asyncio异步并发 import asyncio async def task(id, delay): await asyncio.sleep(delay) return f"Task {id} completed" async def main():
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posted @ 2024-09-10 09:58 树下黑猫
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2021年5月12日
微信小游戏界面缓存问题,优化相关(cacheAsBitmap)
摘要: 某次测试,在本地测试界面优化是没问题,但是有部分玩家有反应说界面内容刷不出来,反馈后进行排查。 原来是白鹭的cacheAsBitmap原因。。。位图缓存出现问题了。随后临时取消cacheAsBitmap搞定。用的时候还是需要分场景及实际需求,了解这个东西的常用使用范围,要不容易翻车!!! Ps:这次
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posted @ 2021-05-12 20:50 树下黑猫
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