会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Aaron.ma
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
08 2018 档案
Unity持久化存储之PlayerPrefs的使用
摘要:unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 一、PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。 分别对应的函数为: 注:这些函数的用
阅读全文
posted @
2018-08-22 12:00
Aarom.ma
阅读(13962)
评论(0)
推荐(1)
公告