随笔分类 -  cocos2d-X

cocos2d-X 学习经验
摘要:将需要用的函数插入到 名字为 SensitiveChecker 的全局变量表中, 这里我加入了两个函数。用于之前的敏感词屏蔽操作,因为只需要用到这两个接口,所以没有必要去把一个类添加到项目中去,为了省事就加了个全局的表 阅读全文
posted @ 2019-07-29 21:38 梦涵的帅爸爸 阅读(757) 评论(0) 推荐(0)
摘要:用脚本进行开发,如果不能实时去输入指令,就丧失了脚本的一大特色,所以对cocos2d-x程序稍微修改下,使其可以直接从控制台读入lua指令,方便调试。 1 首先在行首加入lua的引用,如下 1 #include "main.h" 2 #include "AppDelegate.h" 3 #inclu 阅读全文
posted @ 2019-07-17 17:16 梦涵的帅爸爸 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0)
摘要:具体的表现是:移动滚动容器到头部, 新增icon淡入并掉入格子,显示格子中的图标,icon放大并淡出 1 function UISkyResource:playActivedEffect(id) 2 if not id or id == 0 then 3 return; 4 end 5 6 -- 找 阅读全文
posted @ 2018-12-19 21:34 梦涵的帅爸爸 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)