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选择比机会更重要

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 七、创新工具--质疑,challenge
     用于一些很完美的产品的改进。是创造性思维的基本程序,之一从啦ibuprofen是批评,甚至当事物看上去完美的时候也要应用质疑。总是基于目前的情况而质疑:为什么?
     “是什么”的两种类型:
     1、客观显示是什么?
     2、主观状况是什么?(what's in your mind?)
     练习案例:纸杯分析:
     
八、如何对思维哪些方面进行质疑?
     首先对问题的各个方面进行定义,主要的观点、界线(规则,流程,系统规则)、假设、基本因素(有什么东西可以拿掉?)、避免因素(哪些因素不用避免)。
     这个工具的难度主要在于对目标问题的各个元素进行定义,特别是界线方面比较难做,在实际案例“QQ空间”的讨论中就遇到了,几个人勉强讨论出“需要先注册QQ”,“可以转贴”两个,其他的就太困难了。
     
     然后针对这些定义出来的点进行质疑。如何质疑?质疑不等于反对,而是问为什么,一般分为3个层次来问:
     先问为什么C,是否可以去除;主要是质疑必要性,问我们可以去除这个吗?这个可以不加任何调整就省略掉吗?
     再问为什么B,这个理由现在还有价值吗?这个理由可应用吗?这些理由还有效吗?我们可以用另外一种方式满足这些理由吗?或可以避开他吗?比如西装为什么有一个开口,以前的理由是从燕尾服发展而来,为了骑马方便,但现在这个理由已经不存在了,可以优化。
     最后问A,当无法改变前面的时候,是否可以有其他的方法代替。立即视图找其他选择。
九、创新工具--随机输入:random
     老师给出一个主题:“我要开一个主题餐厅”,然后随便找了一本数,让大家随便找一个页码,行号,然后读出来,让大家从中选出一个单词,于是大家选择了“地狱”。
     然后大家在“主题餐厅和地狱“之间开始创想了无数的创意,超级有气氛!!!!!!
     这里有个技巧,在最终创意的时候,需要把关键词先抛弃掉。在主题和关键词的衍生词之间去发散。
     如:地狱发散出”刑具“,”牛头马面“,然后创意时把餐厅和刑具结合起来想办法,而不再考虑地狱。
     
     1、选择一个关注点
     2、获得一个随意的名词,图片或者事物
     3、利用随机输入我们从焦点里面得出了什么样的新观点。

     练习案例:一种新的游戏主题的设计与刀子
     
十、创新工具---刺激 provocation
     PO==link==provocation+operation
    这里提到了后继效应。一般来说,表达一句话时,描述者一般认为这句话是表达者认为有意义的,而在后继效应中认为这样的话是会陷入固有思维中,不适合创新。po认为最好是先把话说出来,然后再去论证其合理性。

     ”po“刺激行为:通过运用跳板,以最简介的方式避开主路,转到辅路上。即通过后继效应先想一个疯狂的想法,然后通过推动让这个idea变成可行的想法。

     如何建立刺激点:
     1、”规避常规“刺激法(该有的没有)
          po 电话没有手柄          po 餐厅不提供实物          po 培训没有讲师
     2、”反向“刺激法(把正确的次序颠倒,颠倒正常的行为方向
          po 飞机以背部着陆     po上班是要付费的     po 培训是学员教老师
     3、”痴心妄想“法(酝酿一个不切实际的愿望,幻想发生一些你原本想不到会发生的事情)
          po,假如。。。那不是更好吗?     po想上班才上班     po参加培训不用付钱
练习案例:腾讯需要到办公地点来上班。     
     刺激的转换技巧:
     1、直指核心(直觉想法)
     2、提取原则(提取一个概念,原则,特征,或价值)
     3、找到差异化
     4、随时转换(时时刻刻)
     5、找到想法中积极的一面。
     6、特别的环境

posted on 2011-05-16 21:50  kpxu  阅读(795)  评论(0)    收藏  举报