Unity 关联 Live2D 学习2

关于如何在cubsim中创作动画,只需在软件中设置为animation

再将模型拖入下方动画创作区,再添加关键帧即可。更加详细的请在官网观看教学视频,建议日版。

官网下载的部分软件中自带动画片段,可以配合animator来实现。

2.0版本的动画设置较为繁杂,目前以我使用的4.0为主:

关于参数调整3以上版本可以直接调用model.Parameter[index]来寻找对应参数,再根据parameter.value来设置值即可。  

 

注意:

·直接更改参数或许会和当前动画发生冲突,这里提供了一个新的方法来解决

Parmeter.BlenToValue(Mode,value)

Mode中有三个参数:

Override ... Parameter(s) Overwrite and update

Additive ... Parameter(s) We add and update

Multiply ... Parameter(s) Multiply and update

 

Cubism 3或以后Cubism SDK Unity从脚本的顶部使用Parameter(s)如果你想更新 LateUpdate() 必须使用。 

 

多个动画播放修改时,建议使用重写来改变局部。

·初始化Live2Danimator控制器不会自动设置,建议创建后动态添加。

3.0版本可以直接在animation中通过修改live2D的参数创建动画。

 

posted @ 2021-09-10 11:56  MATSUろ  阅读(212)  评论(0)    收藏  举报