CSDN真恶心

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由于缺乏面,边和点得数据结构,所以Picker那部分暂时停下来了。

由于渲染层的顶点数据也要我们自己来组织管理,所以感觉现在的层次结构是这样的:

逻辑层(逻辑面,逻辑边,逻辑点)

物理层(主要是处理粒子和受力,不过还不确定其组织形式)

渲染层(顶点,索引,section等)


今天我想先接着上次的设计把导航立方体给完善了

posted on 2012-02-04 15:37  Kid桑  阅读(106)  评论(0编辑  收藏  举报