随笔分类 -  跨平台开发

托管代码执行
摘要:Mono IL2CPP Reference Unity将来时:IL2CPP是什么? 阅读全文

posted @ 2020-11-18 08:16 KHacker 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

.NET Programming with C++/CLI (Visual C++)
摘要:Reference .NET Programming with C++/CLI (Visual C++) 阅读全文

posted @ 2020-11-17 11:04 KHacker 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

Swig
摘要:Reference 官方文档 SWIG学习总结(翻译,自己理解为辅) 阅读全文

posted @ 2020-11-17 10:59 KHacker 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

NDK And JNI
摘要:Reference Java Native Interface(JNI)从零开始详细教程 阅读全文

posted @ 2020-11-17 10:55 KHacker 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

C++ 协程研究
摘要:Refercence: 1.云风 coroutine 协程库源码分析 阅读全文

posted @ 2020-11-15 20:01 KHacker 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

多端开发技术方案汇总
摘要:1. 端游使用unity WebGL(需优化内嵌浏览器),app使用unity 原生(as library)2. 都使用UAL,端游去解决gamelib冲突问题。3.不考虑后来lipeng提的cocos creator的话对于app都得去搞UAL 1.RN(一) 为什么要学习RN 阅读全文

posted @ 2020-09-22 20:55 KHacker 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)