随笔分类 -  多媒体

Android音频压缩方法
摘要:Android音频压缩的方法 音频基础知识 采样和采样频率: 一秒钟内采样的次数称为采样频率。采样频率越高,越接近原始信号,但是也加大了运算处理的复杂度。根据Nyquist采样定理,要想重建原始信号,采样频率必须大于信号中最高频率的两倍。人能感受到的频率范围为20HZ--20kHZ, 一般音乐的采样 阅读全文

posted @ 2019-10-22 20:33 kexinxin 阅读(1939) 评论(0) 推荐(0)

多媒体服务器
摘要:网络 首要问题传输,传的方式结构路径(广播,单播,组播)。 广播:将源端数据发送到一个网络中的所有主机的传播方式。广播使用广播地址。 单播:将源端数据发送到网络中的某个特定主机的传播方式。单播使用特定主机地址。 组播:将源端数据发送到网络中的一组主机的传播方式。组播使用组地址。 网络组播是指通过网络 阅读全文

posted @ 2018-12-01 16:21 kexinxin 阅读(494) 评论(0) 推荐(0)

视频
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posted @ 2018-12-01 16:20 kexinxin 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

图像
摘要:图像 基本知识 色彩是物体发出或反射的光在视觉系统中形成的反应,这种反应使人么得以从视觉上区分物体的大小,形状,结构和属性 色彩的三特性 亮度:指发光的明暗程度,由色光所含的能量决定。光源色光的亮度正比于它的光通量(光功率);物体色彩色光的亮度正比于个点反射的光通量光源功率越大,物体放射能力越强,则 阅读全文

posted @ 2018-12-01 16:19 kexinxin 阅读(573) 评论(0) 推荐(0)

语音
摘要:语音 声音作为一种机械波,其基本物理属性是频率和振幅。频率指振动的快慢。振幅是指声波在某个位置上的瞬时强弱。有时候,人们用音高、音质和音强来描述声音的基本特征。实际上,这三个特征都归结为频率和振幅这两个基本属性。其中音高、音质与频率相关。 所谓分贝,是指两个相同的物理量(例A1和A0)之比取以10为 阅读全文

posted @ 2018-12-01 16:18 kexinxin 阅读(594) 评论(0) 推荐(0)

常见的无损压缩算法
摘要:无损压缩算法 LZ77 算法 LZ77 算法的关键是搜索,即在已经处理过的符号序列(数据流)中,寻找与待编码符号序列相同的模式,如果找到匹配的模式,就设法对这个模式进行索引,也就是生成一个指针,然后输出该索引即可。LZ77 算法巧妙地实现了这个处理。为了帮助读者理解算法原理,我们用图 5-8 描述 阅读全文

posted @ 2018-12-01 16:17 kexinxin 阅读(1492) 评论(0) 推荐(0)

多媒体基本概念
摘要:多媒体基本概念 什么是媒体? 媒体(Media)就是指信息的载体,其本质是信息传播的技术和手段。 媒体有哪些,每种媒体的特点? ITU(国际电信联盟)把媒体分为五大类 第一类感觉媒体:感觉媒体是指直接作用于人的感觉器官、从而为人的感知系统所接受的信息形态或媒体形式。感觉媒体主要有文字、声音、图形、图 阅读全文

posted @ 2018-12-01 16:16 kexinxin 阅读(3719) 评论(0) 推荐(0)

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