随笔分类 - Unity3D
摘要:前言Unity3d 是一个跨平台的引擎,在移动互联网浪潮之中,尤其是移动游戏3d方向上,Unity3d 毫无疑问是最耀眼的明星。Unity3d的http通信很简单,也非常好用,下面通过http和php sever交互来简单介绍一下。http 提交数据原理http 协议通过 url来获取和提交数据 。...
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摘要:Player Settings 运行前设置 Company Name 公司名称 Product Name 产品名称Default Icon 默认图标 Default Cursor 默认游标Cursor Hotspot 游标热点 Settings For Android Resolution And...
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摘要:unity—MonoBehaviour类MonoBehaviour是每个脚本的基类.每个Javascript脚本自动继承MonoBehaviour,使用C#或Boo时,需要显式继承MonoBehaviour.函数:定时调用functionInvoke(methodName:string,time:f...
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摘要:大部分的应用程序或游戏,都会呼叫选单和返回前页面的功能键,通常当我们呼叫选单或返回时,都会在各个不同的使用者界面上寻找选单键或返回键。而android手机很贴心的在面板上加入了返回键和选单键。如此贴心的设计,使android使用者习惯利用者两个按键来呼叫返回和选单键。其实这两个按键直接对应电脑键盘的...
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摘要:为android构建一个插件要创建一个android插件,首先要有Android NDK并熟悉使用ndk构建共享库的方法。如果用C++来实现库,必须声明成用C语言的链接方式,以避免Name Mangling问题。extern "C" { float FooPluginFunction ();} 通...
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摘要:前面提到了给模型加动画,但是如果动画没有音乐和相应的对话就失去了动画原本的色彩。下面说明一下,在Unity 里是怎么样加载声音文件的。Unity同时支持单声道和立体声音频资产。Unity支持导入以下音频文件格式:.aif, .wav, .mp3, 和 .ogg,和以下音轨模块:.xm, .mod, ...
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摘要:首先我们来看看场景的搭建:建一个立方体,加一个点光源。我们要实现的就是让场景中的立方体延X轴嗖嗖的移动那么我们在Project新建一个js脚本Creat->Javascript键入代码function Update (){transform.Rotate(0,-20, 0); // 模型旋转tr...
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摘要:让各位久等了,过完十一比较忙,到现在才来更博客,闲话不表,另起一行。1. unity 创建新场景如图: File -> New Scene 创建新的场景 , 创建问完场景之后注意 Save Scene 。2. 按钮创建 (我这里用的是Java Script )右键 Assets -> Create...
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摘要:花一些时间来看看熟悉一下Unity编辑的界面。下面是主编辑器窗口,是由几个标签窗口组成,称为“视图”。这里有几种Unity视图的类型 - 它们都具有特定用途,将在下面的小节中描述。Project Browser项目浏览器视图Hierarchy层级面板视图Toolbar工具栏Scene View场景视...
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摘要:在Project面板中点击鼠标右键选择:Create/JavaScript创建一个新的JavaScript对象,在Project面板中会发现多了一个java对象NewBehaviourScript,重命名为GUIButton,双击GUIButton进入编辑状态,在编辑窗口中输入以下代码并保存 fu...
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摘要:这个过程非常复杂。步骤一定要谨记1,建立一个unity3d工程,然后自己丢点模型进去吧。然后设置导出时候的包名字(重要,后面解析),build一下。就会发现工程目录下面的temp文件夹里面多了一个文件夹,如果不build是没有的,如果你关闭了unity的话这个文件夹也会消失,这个现象费了我一天的时间...
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