UE4获取玩家视角相机的位置和朝向
摘要:
游戏线程(GameThread) 编辑器中(EWorldType::Editor,模拟运行或编辑状态) bool GetObserverView(FVector& Location, FRotator& Rotation) const { // We are in the SIE(Simulate 阅读全文
posted @ 2024-09-16 19:39 可可西 阅读(789) 评论(0) 推荐(0)
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