可可西

2018年9月5日 #

游戏性能指标

摘要: 对不同主流机器(一般来自TOP20配置,覆盖90%以上的设备)根据不同硬件能力建立高、中、低等多档性能指标(机器分档),游戏按照该指标对应多个画质选项进行适配。 CPU负载:一帧内执行的指令数 测试指标:综合CPU平均占用小于60%、单核CPU峰值占用小于90% GPU负载:一帧内执行的shader 阅读全文

posted @ 2018-09-05 16:24 可可西 阅读(6343) 评论(0) 推荐(0)

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