Mipmap与纹理过滤
摘要:
为了加快渲染速度和减少纹理锯齿(Texture Aliasing or Shimmering,纹理反走样或闪烁),贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap。 使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipmap Chain Ori 阅读全文
posted @ 2015-12-31 23:02 可可西 阅读(4896) 评论(0) 推荐(0)
2015年12月31日 #
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