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2017年12月4日
构建之法阅读笔记02
摘要: 1. 在过去我自己一直觉得做软件是一件特别简单的工作,就是写程序,并没有太多的需要人大量思考与讨论的事情。 2. 书中讲做程序只是基本功,要知道软件是包含程序的有机集合体,程序是软件的必要元素,但并不是全部。只知道写程序就会忽略许多其他的东西,如设计思想,开发方式等。 3. 以后自己软件方面的工作是
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posted @ 2017-12-04 11:40 sTrive。
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2017年12月2日
大二上学期软件工程概论学习进度表(第十一周)
摘要:
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posted @ 2017-12-02 19:53 sTrive。
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构建之法阅读笔记01
摘要: 1.在之前,看打题目的第一眼就像开始动手去写,遇到不会的,直接问别人,有时候写完作业都对自己的思路不太完全明白。有不懂得方法直接从网上搜,也不会特意去弄明白,只要写出来就ok。 2.现在,我意识到这些问题了,我要按书上的写的那样,注重写程序的思路,一定要先把思路捋顺了,再动手写,这样不会搞得一团糟。
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posted @ 2017-12-02 19:48 sTrive。
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简单的四则运算
摘要: 1.程序设计思想: 先生成一个1-4的随机数C,分别代表加减乘除。再生成两个1-100的随机数A和B。如果C=1,则判断A+B是否小于100,如果是,输出计算式,如果不满足,则重新升成A和B。其他类似。 2.源代码: 1 package size; 2 3 public class yunsuan
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posted @ 2017-12-02 19:31 sTrive。
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2017年11月28日
11月28日-课堂测验
摘要: 1、设计思想在DBUtil.java中连接数据库,然后用logonwindow.jsp写添加界面,logon.jsp写执行过程。其中用if语句判断输入内容是否符合要求。 2、源代码 package com.jaovo.msg.util; import java.sql.Connection; imp
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posted @ 2017-11-28 18:51 sTrive。
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2017年11月23日
01-实现简单的登录界面
摘要: 1.需要掌握的技术有:Java语言(Java database Connectivity技术、Servlet技术、jsp(Java Server Pages)技术,JavaBean(Application)应用组件技术)、面向对象分析设计思想、设计模式和框架结构、XML语言、网页脚本语言、开发工具(
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posted @ 2017-11-23 13:24 sTrive。
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2017年11月10日
06-继承与多态-动手动脑
摘要: 1.怎样判断对象是否可以转换? 可以使用instanceof运算符判断一个对象是否可以转换为指定的类型。 例: 程序运行结果: 2.现有三个类 class Mammal{} class Dog extends Mammal{} class Cat extends Mammal{} 先对其分别进行初始
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posted @ 2017-11-10 21:08 sTrive。
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2017年10月27日
04-String-动手动脑
摘要: 一、.请运行以下示例代码StringPool.java,查看输出结果。如何解释这样的输出结果?从中你能总结出什么? 结果为: 结论: 结论: 1、在Java中,内容相同的字符常量只保存一份以节省内存,所以s0,s1,s2实际上引用的是同一个对象。 2、编译器在编译s2一句时,会去掉“+”号,直接把两
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posted @ 2017-10-27 16:35 sTrive。
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04-String
摘要: 1.设计思想: 首先使用charAt逐个获取字符串的每一个字符,然后将其ascII码值加6,然后进行输出。整个过程用for循环实现。 2.程序流程图: 3.源代码: 4.结果截图:
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posted @ 2017-10-27 15:29 sTrive。
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2017年10月20日
03-类与对象-动手动脑
摘要: 1、请输入并运行以下代码,得到什么结果? 输出结果为false。因为当“==”施加于引用类型变量时,是比较这两个变量是否引用同一对象,换句话说,“==”实际上相当于比较两个引用类型变量中保存的对象地址是否相同。obj1和obj2虽然都是Foo类型的变量,但其指向的空间或者地址不同,所以输出的是fal
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posted @ 2017-10-20 17:39 sTrive。
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