42.装配体上配孔(装配体上挖孔)
摘要:1.在其中一个零件上绘制草图 2.在装配体上显示刚刚绘制的草图,装配定位销与之配合 3.使用草图工具的交叉曲线命令,得到轴和上下面的交线
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38.3D草图
摘要:方式一,拉伸实体-3d草图-转换实体引用-删除实体 1.拉伸实体,后倒圆角 2.进入3d草图 3.得到路径后扫描 方式二,直接3d草图画出来 1.点击进入3d草图,点击直线命令-点击tab可切换工作面为xy-yz-zx 2.3d草图标注-tab 3.绘制3d草图后扫描 方式三,投影得到
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37.方程式(添加啊abcd参数,导入和导出txt)
摘要:一、基本参数 1.方程式视图 显示零件或装配体的所有全局变量和方程式 在此试图中,您可以天见全局变量和方程式,还可以编辑和删除现有的全局变量和方程式,也可以添加评价述 您还可以压缩特征以帮助解决方程式问题 2.草图方程式视图 显示仅用于草图的全局变量和方程式 草图方程式与用于其他零件和装配体的草图方
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35.将多实体文件保存成单个零件,但是原部件会有关联
摘要:一、基本参数 1.定义:通过插入新零件的方式可将多实体零件的部分实体单独保存成零件 二、基本操作及内容 1.点击命令 2.参数信息 3.原部件与导出实体的关系 4.单位是否沿用原部件的
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31.删除保留实体(删除不需要的实体而不影响主体的结构)
摘要:一、基本参数 1.定义:使用删除/保留实体特征选择要保留或删除的实体。这在与具有多个配置的多实体零件一起使用时非常有用 二、操作演示 1.打开命令 2.点击删除实体命令,则实体被删除 3.点击保留实体后,除了选择的实体,其余实体被被删除 4.实体删除影响默认体积及质量,可能影响直接生成工程图的质量体
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30.圆顶
摘要:一、圆顶的基本参数 二、操作演示 1.选择圆顶命令 2.选择圆柱顶面,输入球体直径,生成球顶 3选择矩形面,输入球体直径,生成球顶
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29.压凹
摘要:一、基本参数 1.定义:通过使用厚度和间隙值进来生成特征,压凹特征在目标实体上生成与所选工具是的轮廓非常接近的等距袋套或突起特征。 二、操作演示 1.打开压凹命令 2.保留选择效果 3.移除选择效果 4.切除效果 5.厚度(压凹后目标体在此区域的厚度)、间隙(可反向) 7.压凹实例
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28.套合样条曲线(使连接边线消失)、或隐藏边线,实际还在
摘要:一、基本定义 1.定义:将相连的线段通过套合的方式得到光滑曲线的过程:2. 参数: A删除几何体:将原有草图线段从草图中删除. B闭合的样条曲线:生成一闭合轮廊样条曲线. C.约束:在参数上将套合样条曲线链接到定义几何体. D.解除约束:生成与原始定义几何体相同形状的套合样条曲线,但无约束 . E.
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27.螺旋线,涡旋线
摘要:注意:需要前先定义螺旋的直径(先画直接才能画螺旋线) 一螺旋线 1.先绘制圆,后打开螺旋线命令 2.螺距和圈数,高度和圈数,高度和螺距, 3.锥形螺纹线 4.可变螺距 二.涡状线
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26.分割线、投影曲线、组合曲线、通过XYZ点的曲线、通过参考点的曲线
摘要:一、分割线 A、分割线基本参数 1. 定义:将实体(草图、实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线)投影到表面、曲面或平面。它将所选面分割成多个单独面。可使用一个命令分割多个实体上的曲线。2.:分割类型: 1. 轮廓:在一个圆柱形零件上生成一条分割线: 2.投影:将草图投影到曲面上,可形成以投影曲线创
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25.缩放比例(以及与2d尺寸标准更新关系)
摘要:一、基本参数 1.定义:当实体零件绘制比例不合适时,可采用缩放比例进行放大或缩小,这样可有效的节约绘图时间:当然在草图中也可以缩放比例:2.注意:比例缩放特征仅缩放模型几何体,在数据输出、型腔等中使用。它不会缩放尺寸、草图或参考几何体。对于多实体零件, 您可缩放一个或多个模型的比例:3.比例参数:
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24.基准(基准面、基准轴、坐标系、点、质心、边界框、配合参考---适合批量装配(相同方式装配))
摘要:一.基准面 1.可增加的基准面数,可多生成几个基准面 2.面、线、角度 生成基准面 二.轴 1.过点垂直于面生成轴 2.圆柱面 三.坐标系 四,质心,点击质心自动生成产品质心 五,边界框-相当于UG包容体命令,可查看查看长宽高 1.选择边界框命令 2.点击预览后确定 3.查看长宽高 六,配合参考 适
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23.相交
摘要:一基本参数 1. 定义:通过相交实体曲面或平面来修改现有几何体或使用相交工具新建几何体 2. 选择:选择要相交的曲面、实体及平面; A.创建交叉区域:创建彼此相交的区域; B.创建内部区域: C.创建两者; D.曲面上的封盖平面开口:对于平开口的曲面,点击此能将其封闭:3. 要排除的区域: A.显示
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22.包覆(用于文字的拉伸、切除、刻画)
摘要:一、基本参数 1. 定义:将文字或其他图案等通过浮雕、蚀雕及刻划等方法,将其赋予实体的方法; 2. 条件:有已经完好的草图: 3 包覆类型: 1.浮雕:将文字或图案等进行拉伸:2.蚀雕:将文字或图案等进行切除:3. 刻划:将文字或图案等进行刻划:4. 包覆方法:分析、样条曲面; 5.包覆参数: A.
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21.筋
摘要:一、基本参数: 1. 定义:筋是从开环或闭环绘制的轮廓所生成的特殊类型拉伸特征: 2. 参数: A. 厚度: a)第一边; b)两侧; c) 第二边; B.筋厚度:输入筋板的厚度值; C. 拉伸方向: a)平行于草图; b) 垂直于草图; c) 翻转材料方向; D.拔模:输入拔模的角度; E. 类型
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20.拔模,拔模分析
摘要:一、基本参数 1.定义:通过拔模命令,将实体具有一定的倾斜角度,一般用于模具环境中; 2.拔模的两种模式:手工和Draft Xpert(拔模专家) 3.手工: A.拔模类型: a)中性面; b)分型面; c)阶梯拔模; 二. 手工-中性面: A.拔模角度:设置拔模的倾斜角度: B.中性面:设置拔模的
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19.抽壳
摘要:一、基本参数 1.定义:采用抽壳命令将实体的某一面、多面去除,从而达到壳体的过程。抽壳时如果选中面,被选中的面将会被删除,如果不选择面,实体则会被抽空,形成封闭的实体;抽壳类似于草图环境下的等距:2. 参数: A.厚度:输入厚度的数值;此数值为抽壳后实体的壁厚: B.移除的面:要抽掉的面: C.壳厚
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17.5填充阵列
摘要:一、基本参数 1.定义:通过填充边界进行约束的阵列:2.填充边界:定义要使用阵列填充的区域:选择草图、面上的平面曲线、面或共有平面的面:如果使用草图作为边界,可能需要选择阵列方向:3.阵列布局:定义阵列布局的类型: A. 穿孔; B.圆周; C. 方形; D. 多边形;4.特征和面: A. 所选特征
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17.4表格驱动阵列
摘要:1.定义:通过使用X-Y坐标指定特征阵列。2.读取文件:输入带X-Y坐标的阵列表或文字文件,单击浏览,然后选择一阵列表(*.sldptab)文件或文字(*.txt)文件来输入现有的X-Y坐标。注意:用于由表格驱动的阵列的文本文件应只包含两个列:左列用于X坐标,右列用于 Y 坐标。两个列应由一分隔符分
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17.3草图阵列驱动
摘要:1. 定义:将特征或者实体按照草图中的草图点进行阵列得到特征或实体的过程: 2. 选择: A.参考草图:选择阵列所参考的草图; B. 参考点: a) 重心:以特征或者实体的重心为参考: b) 所选点:自定义参考点:3.特征和面: A. 要阵列的特征; B.要阵列的面:4.实体:对于多实体零件选择要阵
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