随笔分类 - 计算机图形学
摘要:最近googlepages又上不去了,为了方便转过来。地址:http://kesen.huang.googlepages.com/sig2008.htmlPage maintained by Ke-Sen Huang with lots of help from Tim Rowley. If you have additions or changes, send an e-mail. Note t...
阅读全文
摘要:作品《律·动》由杭州电子科技大学图形图像研究所与中国美术学院新媒体系、上海音乐学院共同制作完成,为2007上海电子艺术节“感·动”新视觉电子音乐会暨上海电子艺术节开幕式的第一幕作品,同时进行互动表演的有奥地利Ars Electronica林兹(腔·行)、青鸟新媒体艺术(墨·舞)。本作品后又在2008 SMG人文艺术频道开播盛典以及2008中国广播影视大奖•广播电视节目奖(第二十届电视文艺“星光奖”)颁奖典礼上演出。
《律·动》融打击乐、声乐、多声道电子音乐与互动影像为一体,展示了一种全新的互动艺术表现方式。本作品以点状节奏为基本音乐语言,打击乐手、舞者等作为演员,利用红外摄像机捕捉、跟踪舞者的表演信息并通过粒子的形式来表现电子影像的形态、由舞者的运动状态来控制粒子的变化、同时现场采集打击乐手演奏的音乐来表达粒子影像的情绪状态,最终运用CG技术由计算机实时生成大屏幕上的电子影像。本作品
阅读全文
摘要:作品《律·动》由杭州电子科技大学图形图像研究所与中国美术学院新媒体系、上海音乐学院共同制作完成,为2007上海电子艺术节“感·动”新视觉电子音乐会暨上海电子艺术节开幕式的第一幕作品,同时进行互动表演的有奥地利Ars Electronica林兹(腔·行)、青鸟新媒体艺术(墨·舞)。本作品后又在2008 SMG人文艺术频道开播盛典以及2008中国广播影视大奖•广播电视节目奖(第二十届电视文艺“星光奖”)颁奖典礼上演出。
《律·动》融打击乐、声乐、多声道电子音乐与互动影像为一体,展示了一种全新的互动艺术表现方式。本作品以点状节奏为基本音乐语言,打击乐手、舞者等作为演员,利用红外摄像机捕捉、跟踪舞者的表演信息并通过粒子的形式来表现电子影像的形态、由舞者的运动状态来控制粒子的变化、同时现场采集打击乐手演奏的音乐来表达粒子影像的情绪状态,最终运用CG技术由计算机实时生成大屏幕上的电子影像。本作品
阅读全文
摘要:作品《律·动》由杭州电子科技大学图形图像研究所与中国美术学院新媒体系、上海音乐学院共同制作完成,为2007上海电子艺术节“感·动”新视觉电子音乐会暨上海电子艺术节开幕式的第一幕作品,同时进行互动表演的有奥地利Ars Electronica林兹(腔·行)、青鸟新媒体艺术(墨·舞)。本作品后又在2008 SMG人文艺术频道开播盛典以及2008中国广播影视大奖•广播电视节目奖(第二十届电视文艺“星光奖”)颁奖典礼上演出。
《律·动》融打击乐、声乐、多声道电子音乐与互动影像为一体,展示了一种全新的互动艺术表现方式。本作品以点状节奏为基本音乐语言,打击乐手、舞者等作为演员,利用红外摄像机捕捉、跟踪舞者的表演信息并通过粒子的形式来表现电子影像的形态、由舞者的运动状态来控制粒子的变化、同时现场采集打击乐手演奏的音乐来表达粒子影像的情绪状态,最终运用CG技术由计算机实时生成大屏幕上的电子影像。本作品
阅读全文
摘要:今天去实验室选了毕设的课题,本来选定了《基于摄像头的互动游戏设计》,挺有意思的,王老师带的一个德国留学生也在做这个课题,还让他给我们演示了一下他的成果,挺不错的。 不过王老师和师姐都推荐我做《基于GPU加速的光线跟踪算法设计》,考虑再三,还是给王老师打了电话改成了这个,很有难度,可能也相对比较枯燥。难就难了。 大学里最后也是最难的挑战,考完研就是OpenGL和Cg了!
阅读全文
摘要:上个学期始自己和另外两个朋友做的一个微型45度斜视RPG游戏,取名《刹那》使用VC++.NET 2003 + DirectX 9 SDK完成,游戏主要使用DirectDraw,通过这个游戏来学习DirectDraw,我主要负责了程序部分的编写。 技术含量比较低,不过毕竟是自己和朋友的小成果,让我对图形图像方面的技术产生浓厚的兴趣,发两张图纪念一下:) 声明:游戏中素材来...
阅读全文


浙公网安备 33010602011771号