Systemverilog的UVM学习(一)
在 SystemVerilog 中,定义一个 类(class)是通过 class 关键字实现的。类是 面向对象编程(OOP)的核心概念之一,它使得设计可以更加模块化和灵活。
1. 基本语法:
定义一个简单的类时,你需要使用 class 关键字,后跟类名,然后在类体中定义类的属性(成员变量)和方法(成员函数)。
示例:定义一个简单的 MyClass 类
class MyClass;
// 成员变量(属性)
int data;
string name;
// 构造函数
function new(int value, string str);
data = value;
name = str;
endfunction
// 方法(成员函数)
function void display();
$display("Data: %0d, Name: %s", data, name);
endfunction
endclass
2. 详细解释:
- 类名:
MyClass是类的名称。 - 成员变量:
data是一个int类型的变量,name是一个string类型的变量,它们存储类的状态信息。 - 构造函数:
function new()是构造函数,用于初始化类的对象。在创建对象时,new构造函数会被调用。 - 成员函数:
function void display()是一个简单的函数,用来输出类的属性。
3. 实例化类和使用对象:
在 SystemVerilog 中,类是通过 对象 来实例化的。对象可以通过 new 操作符来创建。
示例:创建类的对象并调用方法:
module test;
// 声明对象
MyClass obj;
initial begin
// 创建对象并调用构造函数
obj = new(42, "Test Object");
// 调用对象的方法
obj.display(); // 输出:Data: 42, Name: Test Object
end
endmodule
4. 更多功能:
- 继承:SystemVerilog 支持类的继承,使得你可以基于已有的类创建新的类。
- 多态:通过继承和方法重载,SystemVerilog 允许使用多态。
- 析构函数:在类中也可以定义析构函数
function void delete();,用于销毁对象。
示例:类的继承
class Animal;
function void speak();
$display("Animal is speaking");
endfunction
endclass
class Dog extends Animal;
function void speak();
$display("Dog is barking");
endfunction
endclass
在这个例子中,Dog 类继承了 Animal 类,并且重写了 speak 方法。通过这种方式,你可以使用 Dog 类来创建一个对象,并调用 speak 方法。
5. 总结:
在 SystemVerilog 中定义类非常简单:
- 使用
class关键字定义类,并通过new构造函数初始化类的实例。 - 类的成员变量可以是任意类型,方法可以是类的功能实现。
- 对象是通过
new操作符创建的,并可以调用类的方法。
在 SystemVerilog 中,function void build_phase(uvm_phase phase) 这一行代码中的括号部分表示 函数参数。具体来说,这里有一个函数名为 build_phase,它的作用是接受一个参数 phase,这个参数的类型是 uvm_phase。
1. 函数定义的基本语法:
function return_type function_name(parameter_type parameter_name);
// function body
endfunction
在这个示例中:
-
function void build_phase(uvm_phase phase)是一个 成员函数 的定义。void表示函数 没有返回值。build_phase是函数的名称。(uvm_phase phase)是函数的 输入参数,表示该函数接受一个名为phase的参数,其类型是uvm_phase。
2. 参数的作用:
函数的括号部分定义了传递给该函数的输入参数。参数允许在函数调用时传入数据,函数可以使用这些数据来执行任务或进行计算。
-
uvm_phase:uvm_phase是 Universal Verification Methodology (UVM) 中的一个类,表示测试中的不同阶段(如build、connect、run等)。phase参数在build_phase中可能用于指示当前的测试阶段,以便进行适当的设置或操作。 -
phase:这是传入的参数名。在build_phase函数中,phase变量将持有传递给函数的uvm_phase对象的值。
3. build_phase 和 uvm_phase 的上下文:
在 UVM 中,build_phase 是一个常见的阶段函数。build_phase 是在仿真启动时执行的阶段,用于创建和初始化验证环境中的组件。
在 UVM 中,uvm_phase 是一个内置类,表示验证过程中的一个阶段。uvm_phase 类包括多个 阶段,例如:
build阶段:用于构建环境中的组件。connect阶段:用于连接组件。run阶段:执行验证过程。
示例:使用 build_phase 函数
class my_test extends uvm_test;
// 定义构建阶段的函数
function void build_phase(uvm_phase phase);
// 调用父类的 build_phase 函数
super.build_phase(phase);
// 在 build 阶段创建一些验证组件
// 比如,创建一个驱动器或监视器
my_driver = my_driver::type_id::create("my_driver", this);
endfunction
endclass
4. 总结:
- 在
build_phase(uvm_phase phase)中,(uvm_phase phase)是函数的 输入参数,它用于传递一个uvm_phase类型的对象,表示当前的验证阶段。 build_phase是 UVM 测试 中的一个阶段函数,通常用于在仿真开始时构建环境中的各种组件。uvm_phase是 UVM 中的一个类,用于表示验证过程的各个阶段(例如,build、connect、run)。
通过参数 phase,你可以根据当前的阶段在 build_phase 中执行不同的操作。
这段代码是 SystemVerilog 中的一部分,涉及到 UVM(Universal Verification Methodology)和宏定义的使用。我们来逐部分解析这段代码的含义:
1. import uvm_pkg::*;
import uvm_pkg::*;
- 这行代码是 导入 UVM 包(package)。
uvm_pkg是 UVM 库 的包名,它包含了 UVM 所需的所有类、函数和任务,提供了 验证环境 和 组件 的基本功能。*表示导入uvm_pkg中的所有内容。也就是说,UVM 的所有类和任务 都可以在这段代码所在的文件中使用,而不需要显式地写出每一个类或任务的名称。
2. `include "uvm_macros.svh"
`include "uvm_macros.svh"
- 这行代码通过
include指令 导入一个名为uvm_macros.svh的文件。 uvm_macros.svh是 UVM 提供的一个宏文件,包含了许多用于 UVM 测试基准、验证环境、组件等创建的 宏定义。- 宏文件
.svh是 SystemVerilog 头文件(svh是SystemVerilog Header的缩写)。通过include指令,代码会将这个头文件的内容包含进来。 - 这个文件通常包含一些用于 UVM 验证的辅助宏,如组件注册、构建阶段、连接阶段等。
3. `define TESTS 100
`define TESTS 100
- 这行代码是 宏定义。
TESTS是一个宏名,100是宏的值。在后续的代码中,TESTS会被替换为100。- 例如,如果你在代码中写了
TESTS,那么编译时它会被替换成100。 - 宏定义常用于设置 常量 或 参数,以便在多个地方使用。这样,你可以在代码中多次引用
TESTS,而不需要每次都手动写出100,方便后续修改。
示例:
initial begin
$display("The number of tests is: %d", `TESTS); // 输出:The number of tests is: 100
end
4. 总结:
import uvm_pkg::*;:导入 UVM 包 中的所有类和任务,使得你可以在代码中使用 UVM 提供的功能。`include "uvm_macros.svh":包含 UVM 宏文件,这个文件提供了大量用于 UVM 设计的宏,简化了测试环境的创建。`define TESTS 100:定义一个名为TESTS的宏,值为100,可以在代码中使用该宏来代表100,提高代码的可维护性。
通过这些代码,你可以快速集成 UVM 库,并使用宏来简化常量的管理,方便进行验证环境的创建和测试。
这三段代码定义了三个成员变量,分别是 fpu_env env、fpu_init_seq init_seq 和 fpu_add_seq add_seq,它们分别用于表示不同的 验证组件。我们逐一分析它们的含义和作用:
1. fpu_env env;
fpu_env env;
-
fpu_env是一个 类,它代表一个 FPU 环境。 -
env是该类的一个 对象,用于在测试中表示 FPU 加法器测试的环境。 -
fpu_env类可能包含与 FPU 加法器 相关的多个组件和功能,通常包括:- 驱动器(Driver):用于提供输入信号。
- 监视器(Monitor):用于检查输出信号。
- 代理(Agent):用于管理驱动器和监视器的交互。
- 接口(Interface):与 FPU 加法器进行通信的模块。
因此,env 是一个 FPU 加法器的测试环境对象,它可能包含 多个子组件,例如驱动器、监视器等,用于进行完整的测试。
2. fpu_init_seq init_seq;
fpu_init_seq init_seq;
-
fpu_init_seq是一个 类,表示一个 初始化序列。 -
init_seq是fpu_init_seq类的一个 对象,用于在测试中执行 初始化操作。 -
在 FPU 加法器的测试中,
init_seq可能负责 设置 FPU 加法器的初始状态,例如:- 初始化寄存器值。
- 设置模拟信号的初始值。
- 配置其他硬件参数。
通常,初始化序列 是在测试开始时执行的,用于为后续的加法操作做好准备。
3. fpu_add_seq add_seq;
fpu_add_seq add_seq;
-
fpu_add_seq是一个 类,表示一个 加法操作序列。 -
add_seq是fpu_add_seq类的一个 对象,用于执行 FPU 加法器的加法操作。 -
在 FPU 加法器的测试中,
add_seq可能负责执行 加法操作测试,例如:- 提供两个操作数作为输入。
- 触发加法操作。
- 检查加法操作的结果是否正确。
通常,这个序列会定义测试的关键步骤,模拟 FPU 加法器的输入,并验证其输出。
总结:
fpu_env env;:定义了一个名为env的对象,类型是fpu_env,它表示 FPU 加法器的测试环境,通常包括驱动器、监视器等组件。fpu_init_seq init_seq;:定义了一个名为init_seq的对象,类型是fpu_init_seq,表示 初始化序列,用于设置 FPU 加法器的初始状态。fpu_add_seq add_seq;:定义了一个名为add_seq的对象,类型是fpu_add_seq,表示 加法操作序列,用于模拟加法操作并验证结果。
这三者的关系是:fpu_env 提供 测试环境,fpu_init_seq 进行 初始化,而 fpu_add_seq 执行 加法操作的测试。

浙公网安备 33010602011771号