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摘要: 设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式 阅读全文
posted @ 2023-12-07 15:58 代不动码 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件需求与分析课堂测试之九-面向对象设计与分析 阅读下列图和文字材料,回答问题1至问题3。 某物品拍卖网站为参与者提供物品拍卖平台,组织拍卖过程,提供在线或线下交易服务。网站的主要功能描述如下: (1)拍卖参与者分为个人参与者和团体参与者两种,不同的团体也可以组成新的团体参与拍卖活动。网站记录每个参 阅读全文
posted @ 2023-12-07 10:04 代不动码 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例模式 (1)定义: 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例, 这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。 (2)动机: 对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,定义一个全局变量可以确保对象 随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象。一个更好的解决办法是让 阅读全文
posted @ 2023-12-05 15:59 代不动码 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 适配器模式 (1)定义 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以 一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也 可以作为对象结构型模式。 (2)动机 适配器提供客户类需要的接口,适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者 的相应接 阅读全文
posted @ 2023-12-05 08:04 代不动码 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 桥接模式(重点复习:类图) (1)定义 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型 模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 (2)动机 设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果 绘制的图形 阅读全文
posted @ 2023-12-02 12:29 代不动码 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在我们课堂上的“购物车”的例子中,增加一个新的访问者:打包员,负责对购物车中货物装包。 阅读全文
posted @ 2023-11-30 08:12 代不动码 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对数据库的操作一般包括连接、打开、使用、关闭等步骤,在数据库操作模板类中我们定义了connDB()、openDB()、useDB()、closeDB()四个方法分别对应这四个步骤。对于不同类型的数据库(如SQL Server和Oracle),其操作步骤都一致,只是连接数据库connDB()方法不同, 阅读全文
posted @ 2023-11-30 08:08 代不动码 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自动创建set ,get tostring 阅读全文
posted @ 2023-11-30 00:22 代不动码 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-11-29 21:10 代不动码 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-11-29 20:23 代不动码 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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