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2023年5月16日
团队开发第二阶段2
摘要: 今天是团队项目第二阶段第二天,进行项目的需求分析。 作弊检测功能,需要在作弊时有足够的证据,所以在检测到学生异常时,需要同步记录下发生的时间,做了什么动作,并且最好能够截图截下来。并且要对频繁异常的人进行监控,将其进行高亮显示,在必要时刻要出声警告。 所以功能实现如下:第一步,将多人脸识别实现;第二
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posted @ 2023-05-16 19:33 Joranger
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2023年5月15日
团队开发第二阶段1
摘要: 今天我们开启了团队项目学生课堂专注度的第二阶段。按照进程,我们第二阶段的任务是在第一阶段的基础上,实现学生在考试时异常状态的处理,即作弊检测。 在第一阶段,我们将多人脸识别以及人物不同的动作进行了功能实现,目前需要进行的就是将多人脸识别算法和人物动作捕捉算法进行改动,在保证多人脸识别的情况下,将动作
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posted @ 2023-05-15 16:16 Joranger
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评价微信
摘要: 用户界面:微信以界面简洁,美观而著称,给人的感觉非常清爽。和同为聊天软件的QQ相比去掉了很多花里胡哨的功能,让用户界面变得很好看。但是随着微信功能的增多,有许多新功能无法便捷的找到,这也是微信矛盾的地方。因为微信既要符合市场的需要,将自己的功能扩展,又要保留自己传统的特色,就是界面的简洁,导致很多新
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posted @ 2023-05-15 16:01 Joranger
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2023年5月9日
团队绩效考核
摘要: 本次团队编程第一阶段我们组的评估如图,具体方法如下: 任务完成度占比40%,站立会议到会情况占比10%,每日的任务汇报占比15%,对自己的任务的积极度占比15%,团队意识占10%,责任心占比10%, 总分等于各项分数的总和,每一项按百分制乘占比。
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posted @ 2023-05-09 21:40 Joranger
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2023年4月26日
《用户故事与敏捷方法》读书笔记6
摘要: 优秀的用户故事准则 目标故事:了解使用软件的目的,通过目标衍生故事。例如找工作是一个目标,那么可以拆分为搜索工作,编写简历,投递简历,申请工作等…… 切蛋糕方法:面临一个大的故事,采用纵向切蛋糕的方法拆分更小的故事,每个故事都提供某种完整的end to end(闭环) 的功能。例如“求职者可以发布简
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posted @ 2023-04-26 22:36 Joranger
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2023年4月24日
团队绩效评估
摘要:
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posted @ 2023-04-24 21:48 Joranger
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2023年4月23日
项目演示视频
摘要: https://www.bilibili.com/video/BV1oo4y1j7SB/?vd_source=f1132b6b42a554f44c574f5df6dca525
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posted @ 2023-04-23 21:15 Joranger
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2023年4月22日
《用户故事与敏捷方法》读书笔记5
摘要: 软件开发是渐进明细的过程,充满挑战。软件需求是被识别为最常见的痛苦根源。如何定义需求,冗长的文档已经不被阅读者接受,简单、精准、一目了然的格式一致的用户故事越来越被接受。当掌握刚刚足够的信息就继续前行,按需及时开展,通过交谈获取所需要的细节。从用户角度出发描述功能,让我们站在最终用户立场考虑问题,避
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posted @ 2023-04-22 22:39 Joranger
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4.22项目立会
摘要:
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posted @ 2023-04-22 10:08 Joranger
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2023年4月21日
4.21团队开发报告
摘要: 1.昨天开发遇到的问题 昨天开发遇到的问题不多,主要是将源码的注释写清楚,将业务逻辑写明白 2.今天的任务 将所有的任务合并起来,观察有无异常bug。 3.代码 开发工作已完成,今日不涉及代码部分。
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posted @ 2023-04-21 21:34 Joranger
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