1.语言结构及变量基础知识
设置go代理
下载了go并配置好环境变量后,终端执行:go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
基础结构
Go 语言的基础组成有以下几个部分:
- 包声明
- 引入包
- 函数
- 变量
- 语句 & 表达式
- 注释
实例:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 这是我的第一个简单的程序 */
fmt.Println("Hello, World!")
}
- 包声明:必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包
- 引入包:fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数,与python直接使用print不同
- 函数:函数的声明使用func,与python的def类似
命名注意
- 标识符(包括常量、变量、类型、函数名、结构字段等等)
- 以一个大写字母开头,如:Group1,则为公共对象,与python中的 group 变量相同(其他文件想使用的话,也需要先import该模块)(像面向对象语言中的 public);
- 如果以小写字母开头,如:group1,则为私有对象,与python中的 _group 相同(像面向对象语言中的 protected )
运行代码
- 终端运行:
go run xxx.go - 打包运行:
go build xxx.go,会生成一个可执行文件,双击直接运行即可
模块管理
Go无需像Python一样,每个项目配置一个虚拟环境
依赖管理:每个go项目都有一个go.mod,类似与Python中的requirements.txt,通过go mod init生成
常用操作
- 初始化一个模块
go mod init <module-name> - 更新依赖
gp get -u - 清理未使用的依赖
go mod tidy

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