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千千寰宇
面向Data+AI转型的软件工程师,数智化转型实践者。
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2017年7月17日
JavaScript之原生接口类设计
摘要: //接口类 var Interface = function(name , methods){ if(arguments.length!=2){ throw new Error('Arguments length is not qualified!'); } this.name = name;//接
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posted @ 2017-07-17 14:53 千千寰宇
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2017年7月15日
OOM之类、对象、实例、实体之辨析
摘要: 一、场景再现 有一个重要的概念你需要弄明白,那就是“类(class)”和“对象(object)”的区别。我用禅语来解释一下吧: 鱼和三文鱼有什么区别? 这个问题有没有让你有点晕呢?说真的,坐下来想一分钟。我的意思是说,鱼和三文鱼是不一样,不过它们其实也是一样的是不是?三文鱼是鱼的一种,所以说没什么不
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posted @ 2017-07-15 00:28 千千寰宇
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2017年7月13日
CSS进阶之SASS入门指南
摘要: CSS进阶之SASS入门指南 随着跟着公司学习项目的前端的推进,越来越对好奇了许久的SASS垂涎欲滴,哈哈,可能这个词使用不当,没有关系,就是对SASS有一股神秘的爱!好了,闲话不多说,上手SASS。 一
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posted @ 2017-07-13 01:05 千千寰宇
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2017年7月12日
Java SE之浅谈JDK SDK JRE
摘要: JDK(Java Development Kit): 1.定义:编写Java程序的程序员使用的软件开发工具包,又被称为Java SDK (Java Software Development Kit)。是提供给程序员使用的。 2.组件:JDK包含了JRE,同时还包含了编译java源码的编译器javac
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posted @ 2017-07-12 15:12 千千寰宇
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[Java SE] Java 工作原理
摘要: 在Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟的机器。这台虚拟的机器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系统的机器码执行。在Java中,这种供虚拟机理解的代码叫做字节码(By
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posted @ 2017-07-12 15:10 千千寰宇
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[C++]栈区(栈)与堆区(类链表)[转/摘]
摘要: 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 存取速度仅次于寄存器。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结
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posted @ 2017-07-12 15:06 千千寰宇
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Java SE之Java中堆内存和栈内存[转/摘]
摘要: [转/摘]1-3Java中堆内存和栈内存 注解:内存(Memory)即 内存储器,主存,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器(辅存)交换的数据。Java中把内存分为两种:栈内存和堆内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中
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posted @ 2017-07-12 15:04 千千寰宇
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JavaSE之概述
摘要: 作此篇是鉴于个人Java学习之需要,也便于日后进一步归纳与复习。 规定: 1 Java全面概述【囊括 Java工作原理,JVM方面知识,关键字(final,static,public,private .etc)解述等】 2 Java的基本程序设计结构及部分常用类【基本数据类型,String等字符串类
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posted @ 2017-07-12 15:02 千千寰宇
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Java SE之String,字符串和子字符串的存储与区别
摘要: 理解String 是怎么占用内存的 来看一个每个String对象的各个属性,一个String包括如下的属性: 一个char数组(是个独立的对象用来存储字符串中的字符) 一个int 的offset属性(偏移量,用来指出字符串是从char数组中第几个字符开始的) 一个int 的count属性(字符串的长
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posted @ 2017-07-12 14:59 千千寰宇
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Java SE之基本程序设计结构
摘要: 概述: 0.注释 1.基本数据类型(有且仅有8个): 1.1 整型:int,short,long,byte(表示一个字节,[-128,127]) 1.2 字符型:char 1.3 浮点型:float,double 1.4 布尔型:boolean 1.5 注:String(属于引用类型),不属于基本数
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posted @ 2017-07-12 14:52 千千寰宇
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[Java] Java 关键字 : static
摘要: 一、 static代表着什么 在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块。 Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量
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posted @ 2017-07-12 14:41 千千寰宇
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Java SE之向上转型(动态绑定)与向下转型
摘要: 【Keywords】:向上转型 向下转型 动态绑定[1] 静态绑定【Abstract】:Java调用对象方法时,一般采用运行时绑定机制。[1] 在程序运行时,采用动态绑定意味着:虚拟机将调用对象实际类型所限定的方法。 向上转型要点: 1.定义父类对象指向子类对象。 2.理解动态绑定。 3.转型后的父
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posted @ 2017-07-12 14:36 千千寰宇
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[C++]指针与引用(定义辨析)
摘要: 1.定义: 1.1 & 取地址运算符 功能:返变量的内存地址 Eg:int *p,m; 定义p为指向int类型变量的指针,同时定义变量m m = 200; 将数值200赋值给变量m p = &m; 将变量m的地址赋给指针变量p 此时: p = 一个内存地址 *p = m 1.2 * 间接访问运算符
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posted @ 2017-07-12 14:25 千千寰宇
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[C++]指针与引用(应用辨析)
摘要: 1.指针变量允许将一个整数经强制转换后赋值给指针变量 Eg: float *fp; fp = (float *)5000;//意义:将5000作为一个地址赋给指针变量fp 2.指针变量指向初始化: ①int m,*p; p = &m; ②int m,*p=&m; 3.交换两指针的指向: #inclu
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posted @ 2017-07-12 14:24 千千寰宇
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[C++]指针和指向数组的指针[一维数组与指针]
摘要: 1.一维数组与指针 形如:int型 数组 a[10] 1)&a[0] 地址常量;地址类型:int *型 ; 存储数组a的首地址 2) a 地址常量;地址类型:int *型 ; 存储数组a的首地址 即 a与 &a[0]等价 形如:指向一维数组的指针变量 如有定义: int a[10],*p; ①p =
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posted @ 2017-07-12 14:23 千千寰宇
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