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2022年9月27日
Unity学习--方法
摘要: (Horizontal--水平,Vertical--垂直) Input.GetAxisRaw("Horizontal"); ——————移动是不带有递增属性的,看起来比较平滑 Input.GetAxis("Horizontal"); ——————会带一定的惯性,也就是从零到开始会有一定的加速度,减速
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posted @ 2022-09-27 14:41 纪月
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