Unity学习--方法

(Horizontal--水平,Vertical--垂直)
Input.GetAxisRaw("Horizontal");
——————移动是不带有递增属性的,看起来比较平滑

Input.GetAxis("Horizontal");
——————会带一定的惯性,也就是从零到开始会有一定的加速度,减速也是一样。

posted @ 2022-09-27 14:41  纪月  阅读(19)  评论(0)    收藏  举报