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摘要: //将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性 name = $name; } //地图或地图包的名称,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承 public function getChildren(){} //添加子... 阅读全文
posted @ 2015-12-10 15:11 九分 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、在这里下载PEARhttp://pear.php.net/go-pear.phar在页面右键另存为go-pear.phar 到PHP的根目录,并去目录查看是否保存为了go-pear.phar(有时会保存为go-pear.phar.txt)2、服务器开启,PHP跑起来3、在PHP根目录下执行php... 阅读全文
posted @ 2015-12-10 10:11 九分 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要: open_basedir 阅读全文
posted @ 2015-12-08 20:06 九分 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要: MYSQL不是有很多内部计算函数吗? 比如我要计算一列数据的平均值,,那我是直接用MYSQL里面的函数在SQL语句中计算 快 ;还是用SQL把数据取出来了,用PHP计算快呢?(SQL语句PHP语句都用最优写法,只对比MYSQL函数和PHP函数处理的性能)我在群里问了下,没有得到标准答案看量你要结合内... 阅读全文
posted @ 2015-12-08 10:10 九分 阅读(609) 评论(0) 推荐(0)
摘要: _command[] = $command; } public function executeCommand()//执行命令 { foreach($this->_command as $command) { $command->e... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 16:27 九分 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: setState(new StateB()); } public function display() { echo "state A"; }}/*状态B*/class StateB implements State{ public function ha... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 15:52 九分 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 状态模式解析:主体类下面有一个状态切换方法,专门根据指令切换状态切换状态的本质,是把一个新的对象给主体类的一个成员属性state = new TankState_Tank(); } //设置状态的方法,假设参数为玩家点击的键盘 public function setState($k... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 15:39 九分 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一:安装参考网站 http://v4.golaravel.com/docs/4.2/installation1、先确保安装好了PHP,和服务器环境2、然后下载composer可执行文件到当前目录curl -sS https://getcomposer.org/installer | php移动(mv... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 09:29 九分 阅读(831) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ============================== Check install ==============================Checking ...Nginx: OKMySQL: OKPHP: OKPHP-FPM: OK+--------------------------... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 16:50 九分 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ore = $player->ore;//保存这个玩家的水晶矿 $this->gas = $player->gas;//保存这个玩家的气矿 $this->troop = $player->troop;//保存这个玩家所有的部队对象 $this->buildi... 阅读全文
posted @ 2015-12-04 10:40 九分 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
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