<?php
//备忘类
class Memento
{
public $ore;//水晶矿
public $gas;//气矿
public $troop;//玩家所有的部队对象
public $building;//玩家所有的建筑对象
//构造方法,参数为要保存的玩家的对象,这里强制参数的类型为Player类
public function __construct(Player $player)
{
$this->ore = $player->ore;//保存这个玩家的水晶矿
$this->gas = $player->gas;//保存这个玩家的气矿
$this->troop = $player->troop;//保存这个玩家所有的部队对象
$this->building = $player->building;//保存这个玩家所有的建筑对象
}
}
//玩家的类
class Player
{
public $ore;//水晶矿
public $gas;//气矿
public $troop;//玩家所有的部队对象
public $building;//玩家所有的建筑对象
//保存这个玩家的备忘对象
public function getMemento()
{
return new Memento($this);
}
//用这个玩家的备忘对象来恢复这个玩家,这里强制参数的类型为Memento类
public function restore(Memento $m)
{
$this->ore = $m->ore;//水晶矿
$this->gas = $m->gas;//气矿
$this->troop = $m->troop;//玩家所有的部队对象
$this->building = $m->building;//玩家所有的建筑对象
}
}
$p1 = new Player();//制造一个玩家
$p1->ore = 100;//假设他现在采了100水晶矿
echo $p1->ore;
echo '<br>';
$m = $p1->getMemento();//我们先保存游戏,然后继续玩游戏
$p1->ore = 200;//假设他现在采了200水晶矿
echo $p1->ore;
echo '<br>';
$p1->restore($m);//我们现在载入原来保存的游戏
echo $p1->ore;//输出水晶矿,可以看到已经变成原来保存的状态了
echo '<br>';
?>