//将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性
<?php
//抽象地图类
abstract class abstractMap
{
//地图或地图包的名称
public $name;
//构造方法
public function __construct($name)
{
$this->name = $name;
}
//地图或地图包的名称,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承
public function getChildren(){}
//添加子对象,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承
public function addChild(abstractMap $child){}
//显示地图或地图包的名称
public function showMapName()
{
echo $this->name."<br>";
}
//显示子对象,地图对象没有子对象,所以用空函数,直接继承
public function showChildren()
{
$this->showMapName();
}
}
//地图类,继承抽象地图,这里面我们暂且使用抽象地图的方法
class Map extends abstractMap
{
}
//地图包类,继承抽象地图,这里面我们就需要重载抽象地图的方法
class MapBag extends abstractMap
{
//子对象的集合
public $childern;
//添加子对象,强制用abstractMap对象,当然地图和地图包由于继承了abstractMap,所以也是abstractMap对象
public function addChild(abstractMap $child)
{
$this->childern[] = $child;
}
//添加子对象
public function showChildren()
{
if (count($this->childern)>0)
{
foreach ($this->childern as $child)
{
//调用地图或包的名称
$child->showMapName();
}
}
}
}
//新建一个地图包对象,假设文件夹名字为Allied,这个大家可以看看星际的地图目录,真实存在的
$map1 = new MapBag('Allied');
//接下去可以看到组合模式的特点和用处。
//假设后面的代码需要操作两个对象,而我们假设并不清楚这两个对象谁是地图,谁是地图包
//给$map1添加一个它的子对象,是个地图,(4)The Gardens
$map1->addChild(new Map('(4)The Gardens'));
//展示它的子对象
$map1->showChildren();
//新建一个地图对象,假设文件名字为(2)Fire Walker(也是真实的)
$map2 = new Map('(2)Fire Walker');
//给$map2添加一个它的子对象,是个地图,(2)Fire Walker,这里不会报错,因为地图继承了一个空的添加方法
$map2->addChild(new Map('(2)Fire Walker'));
//展示它的子对象,也不会出错,因为地图继承了一个空的展示方法
$map2->showChildren();
/*
* 分析:
* 抽象地图类提供了一个方法
* 继承这个抽象类的子类,可以自己定义同名方法覆盖父类的方法
* 如果继承这个抽象类的子类,没有重新定义它父类中的方法的话,在子类中使用这个方法名,就是使用父类的方法
* 利用这种特征,我们可以让这两个子类,都具有同名的方法可以用,但实现的功能却不相同
* 实例中:地图(单个地图)和地图包(多个地图的集合),都继承了抽象地图类,他们都可以用showChildren()来显示地图名称
* */
?>