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代码改变世界

现在物价虽然高得离谱,但是内存条都白菜价格了,需要调整程序架构的思维“与时俱进” --- 改进系列之一

2012-11-12 20:30  通用C#系统架构  阅读(5940)  评论(51编辑  收藏  举报

   写程序超过10年的企业内部管理系统今年开始总算是彻底走向web网络编程,但是由于以前的一些老的思想还没彻底抛弃,导致写程序的思维有时候还有一些老旧。下面从一些思维的转变开始谈起。

   

   实际情况:

     1:当公司的网站访问量达到每天几十万IP时,网站服务器的压力就非常大,一个非常简单的程序,相邻的2个sql语句,在服务器繁忙时,可能会过3-5分钟才能运行完毕,甚至更长时间。服务器的硬件配置也已经足够高了,这时候几乎无法靠平常的数据库的读写,数据库的优化来提高程序的性能的。

     2:硬盘的转速是有限的,当数据库量已经很大时,数据库读取数据也耗费很多时间。而且加硬盘相对比加内存条更复杂一些。

     3:当数据库的索引优化,分区优化都已经用完了,数据库的结构也不能随便修改时,靠数据库优化的就遇到了瓶颈了

     4:现在内存都比较便宜,服务器上把能插内存条的地方都可以插满了,但是系统往往不会用掉所有的内存,内存空间还是可以有富足。

     5:虽然也可以用很多第3方组件来达到优化的目的,但是需要有学习成本,有采购成本,再有后期的维护成本,服务器的性能同样也是增加压力。

     6:目前服务器的压力已经快崩溃了,也比较难提升性能时,再有比较复杂的权限计算,每刷新一个页面时,还判断10次8次以上操作权限项目,需要更多的I/O时,很可能系统就真的彻底崩溃了。

     7:当然我们可以在另外购买服务器,把程序的压力进行分担,但是我们假设不购买硬件了,数据库也必须需要用同一个,从同一个服务器上的数据库需要读取数据

 

   在上面的程序环境下,就是老顽固也需要转变思维了。

   1:老顽固都比较难转变思想

        因为事实摆在眼前,就是老顽固也必须接纳缓存的做法了,虽然缓存有时候很折磨人,但是不靠缓存已经很难解决问题了。虽然以前有很多人给我过这样的建议,都没放在心上。

      

   2:程序的及时性思维的转变

      以前写程序都强调,数据设置发生了变化程序能马上显示出来效果,例如修改了某个人的权限设置后,马上就生效了。其实有时候没必要那么马上生效。有必要时刷新一下缓存,若没必要用户下次登录时就生效了,顶多若有问题用户再登录一次就可以了,权限设置又不是每时每刻都在设置的,很多时候设置好了,半年一年都不用设置,没必要过分强调实时性。

     其实程序员都有过度设计的问题,用户权限方面,我也的确是想的有些过度了,其实稍微放宽一下,也能满足正常的日常使用的,顶多加个刷新缓存的功能,若有必要马上见效就马上刷洗一下缓存就可以了。

   

  3:在不提高,就倍很多年轻人彻底超越了

     奔35了,体力脑力都明显大幅下降,明显感觉到身边的年轻人又聪明又能干,这时候自己再不提高,很容易就彻底走下坡路了。虽然难起领头羊的作用,但是至少不要被大家彻底甩在后面去了。

 

   4:马上动手改进程序

     有了想法了就需要马上动手,架构良好的程序都经得起重构才对,所以一直认为自己的程序架构是非常良好的,那就应该能经得起修改才对,架构好的程序应该不是全盘推倒从来,而是小修改几个函数就应该能达到内存缓存的目的。

 

   5:新系统要上线要靠谱的测试确认

     程序更新上去后,前后至少要测试1周,各种功能都稳定,数据都正确才能正式投入实际实用。

 

    吉日嘎拉,通用权限管理系统组件

 

   接着就是程序修改的部分:

       其实总共就写了300行不到的代码,系统的本质的改造就完成了。

       1:用户能访问的模块菜单,用户拥有的操作权限项,改进为泛型。

           protected List<BaseModuleEntity> ModuleList

           protected List<BasePermissionItemEntity> PermissionItemList

       2:当用户需要判断权限时,一次性把权限读取到Cache缓存中。

       3:权限判断函数改进为从内存Cache缓存进行判断。

       4:用户退出时,把相应的内存缓存清除掉,减轻内存的压力。

       5:写个刷新缓存的功能,有需要时,对所有的缓存进行实时的刷新。

 

       有时候代码也就300行不到还有一大堆是注释,有一大堆是没用的,还有一大堆是重复的,真正有价值的代码可能不超过50行,但是里面有蛮多故事,有故事的代码更有生命力,有故事的代码就更有卖点,有故事的代码经常更经得起考验,欢迎大家拍砖,大家一起学习提高,在交流中不断修正代码,不断提高自己,不断改进错误,一天比一天强大。

 

  1 //-----------------------------------------------------------------
  2 // All Rights Reserved , Copyright (C) 2012 , Hairihan TECH, Ltd .
  3 //-----------------------------------------------------------------
  4 
  5 using System;
  6 using System.Collections.Generic;
  7 using System.Linq;
  8 using System.Web;
  9 
 10 using DotNet.Business;
 11 
 12 /// <remarks>
 13 /// BasePage
 14 /// 基础网页类
 15 /// 
 16 /// 修改纪录
 17 /// 
 18 ///    版本:1.0 2012.11.10    JiRiGaLa    整理代码。
 19 ///    
 20 /// 版本:1.0
 21 /// <author>  
 22 ///        <name>JiRiGaLa</name>
 23 ///        <date>2012.11.10</date>
 24 /// </author> 
 25 /// </remarks>
 26 public partial class BasePage : System.Web.UI.Page
 27 {
 28     /// <summary>
 29     /// 用户锁
 30     /// </summary>
 31     public static readonly object UserLock = new object();
 32 
 33     #region 常用操作权限项定义
 34 
 35     /// <summary>
 36     /// 访问权限
 37     /// </summary>
 38     protected bool permissionAccess = true;
 39 
 40     /// <summary>
 41     /// 新增权限
 42     /// </summary>
 43     protected bool permissionAdd = true;
 44 
 45     /// <summary>
 46     /// 编辑权限
 47     /// </summary>
 48     protected bool permissionEdit = true;
 49 
 50     /// <summary>
 51     /// 删除权限
 52     /// </summary>
 53     protected bool permissionDelete = true;
 54 
 55     /// <summary>
 56     /// 查询权限
 57     /// </summary>
 58     protected bool permissionSearch = true;
 59 
 60     /// <summary>
 61     /// 管理权限
 62     /// </summary>
 63     protected bool permissionAdmin = false;
 64 
 65     /// <summary>
 66     /// 导出权限
 67     /// </summary>
 68     protected bool permissionExport = true;
 69 
 70     /// <summary>
 71     /// 导入权限
 72     /// </summary>
 73     protected bool permissionImport = true;
 74 
 75     /// <summary>
 76     /// 打印权限
 77     /// </summary>
 78     protected bool permissionPrint = true;
 79 
 80     #endregion
 81     
 82     // 用户是否在某个角色里(按编号,按名称的)
 83 
 84     #region public bool UserIsInRole(string roleCode)
 85     /// <summary>
 86     /// 用户是否在某个角色里
 87     /// </summary>
 88     /// <param name="roleCode">角色编号</param>
 89     /// <returns>是否在某个角色里</returns>
 90     public bool UserIsInRole(string roleCode)
 91     {
 92         BaseUserManager userManager = new BaseUserManager(this.UserCenterDbHelper, userInfo);
 93         return userManager.IsInRoleByCode(this.UserInfo.Id, roleCode);
 94     }
 95     #endregion
 96     
 97     // 用户操作权限常用判断函数
 98 
 99     #region public void Authorized(string permissionItemCode, string accessDenyUrl = null) 是否有相应权限,同时若没权限会重新定位到某个页面
100     /// <summary>
101     /// 是否有相应权限,同时若没权限会重新定位到某个页面
102     /// </summary>
103     /// <param name="permissionItemCode">权限编号</param>
104     /// <param name="accessDenyUrl">访问被阻止的url</param>
105     public void Authorized(string permissionItemCode, string accessDenyUrl = null)
106     {
107         // 若没有相应的权限,那就跳转到没有权限的页面里
108         if (!Utilities.UserIsLogOn() || !IsAuthorized(permissionItemCode))
109         {
110             if (!string.IsNullOrEmpty(accessDenyUrl))
111             {
112                 HttpContext.Current.Response.Redirect(accessDenyUrl);
113             }
114             else
115             {
116                 HttpContext.Current.Response.Redirect(Utilities.AccessDenyPage + "?PermissionItemCode=" + permissionItemCode);
117             }
118         }
119     }
120     #endregion
121 
122     #region public bool IsAuthorized(string permissionItemCode, string permissionItemName = null) 是否有相应的权限
123     /// <summary>
124     /// 是否有相应的权限
125     /// </summary>
126     /// <param name="permissionItemCode">权限编号</param>
127     /// <returns>是否有权限</returns>
128     public bool IsAuthorized(string permissionItemCode, string permissionItemName = null)
129     {
130         return IsAuthorized(this.UserInfo.Id, permissionItemCode, permissionItemName);
131     }
132 
133     public bool IsAuthorized(string userId, string permissionItemCode, string permissionItemName = null)
134     {
135         // 是否从服务器缓存读取用户权限
136         bool fromCache = true;
137         if (fromCache)
138         {
139             // 这里也可以优化一下,没必要遍历所有的操作权限列表
140             int count = this.PermissionItemList.Count(entity => !string.IsNullOrEmpty(entity.Code) && entity.Code.Equals(permissionItemCode, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
141             return count > 0;
142         }
143         // 实时从数据库读取操作权限的设置方法
144         DotNetService dotNetService = new DotNetService();
145         return dotNetService.PermissionService.IsAuthorizedByUser(this.UserInfo, userId, permissionItemCode, permissionItemName);
146     }
147     #endregion
148 
149     #region protected void GetPermissionItemList() 获用户拥有的操作权限列表
150     /// <summary>
151     /// 获用户拥有的操作权限列表
152     /// </summary>
153     protected void GetPermissionItemList()
154     {
155         // 这里是控制用户并发的,减少框架等重复读取数据库的效率问题
156         lock (BasePage.UserLock)
157         {
158             string cacheKey = "P" + this.UserInfo.Id;
159             if (HttpContext.Current.Session == null || Cache[cacheKey] == null)
160             {
161                 // 这个是默认的系统表名称
162                 DotNetService dotNetService = new DotNetService();
163                 PermissionItemList = dotNetService.PermissionService.GetPermissionItemListByUser(this.UserInfo, this.UserInfo.Id);
164             }
165         }
166     }
167     #endregion
168 
169     #region protected List<BasePermissionItemEntity> PermissionItemList 获用户拥有的操作权限列表
170     /// <summary>
171     /// 获用户拥有的操作权限列表
172     /// </summary>
173     protected List<BasePermissionItemEntity> PermissionItemList
174     {
175         get
176         {
177             lock (BasePage.UserLock)
178             {
179                 // 这里进行了操作权限优化,出错问题
180                 this.GetPermissionItemList();
181             }
182             string cacheKey = "P" + this.UserInfo.Id;
183             return Cache[cacheKey] as List<BasePermissionItemEntity>;
184         }
185         set
186         {
187             string cacheKey = "P" + this.UserInfo.Id;
188             Cache[cacheKey] = value;
189         }
190     }
191     #endregion
192     
193     // 用户模块菜单权限判断常用函数
194 
195     #region public void ModuleAuthorized(string moduleCode, string accessDenyUrl = null) 是否有相应的模块权限,同时若没权限会重新定位到某个页面
196     /// <summary>
197     /// 是否有相应的模块权限,同时若没权限会重新定位到某个页面
198     /// </summary>
199     /// <param name="moduleCode">模块编号</param>
200     /// <param name="accessDenyUrl">访问被阻止的url</param>
201     public void ModuleAuthorized(string moduleCode, string accessDenyUrl = null)
202     {
203         // 若没有相应的权限,那就跳转到没有权限的页面里
204         if (!Utilities.UserIsLogOn() || !IsModuleAuthorized(moduleCode))
205         {
206             if (!string.IsNullOrEmpty(accessDenyUrl))
207             {
208                 HttpContext.Current.Response.Redirect(accessDenyUrl);
209             }
210             else
211             {
212                 HttpContext.Current.Response.Redirect(Utilities.AccessDenyPage + "?ModuleCode=" + moduleCode);
213             }
214         }
215     }
216     #endregion
217 
218     #region public bool IsModuleAuthorized(string moduleCode) 是否有相应的模块权限
219     /// <summary>
220     /// 是否有相应的模块权限
221     /// </summary>
222     /// <param name="moduleCode">模块编号</param>
223     /// <returns>是否有权限</returns>
224     public bool IsModuleAuthorized(string moduleCode)
225     {
226         if (this.UserInfo.IsAdministrator)
227         {
228             return true;
229         }
230         // 这里也可以优化一下,没必要遍历所有的模块列表
231         int count = this.ModuleList.Count(entity => !string.IsNullOrEmpty(entity.Code) && entity.Code.Equals(moduleCode, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
232         return count > 0;
233     }
234     #endregion
235 
236     #region protected void GetModuleList() 获用户有访问权限的模块列表
237     /// <summary>
238     /// 获用户有访问权限的模块列表
239     /// </summary>
240     protected void GetModuleList()
241     {
242         // 这里是控制用户并发的,减少框架等重复读取数据库的效率问题
243         lock (BasePage.UserLock)
244         {
245             string cacheKey = "M" + this.UserInfo.Id; 
246             if (HttpContext.Current.Session == null || Cache[cacheKey] == null)
247             {
248                 // 这个是默认的系统表名称
249                 DotNetService dotNetService = new DotNetService();
250                 ModuleList = dotNetService.PermissionService.GetModuleListByUser(this.UserInfo, this.UserInfo.Id);
251             }
252         }
253     }
254     #endregion
255 
256     #region protected List<BaseModuleEntity> ModuleList 获用户有访问权限的模块列表
257     /// <summary>
258     /// 获用户有访问权限的模块列表
259     /// </summary>
260     protected List<BaseModuleEntity> ModuleList
261     {
262         get
263         {
264             lock (BasePage.UserLock)
265             {
266                 // 这里进行了菜单优化,出错问题
267                 this.GetModuleList();
268             }
269             string cacheKey = "M" + this.UserInfo.Id; 
270             // return Utilities.GetFromSession("UserModuleList") as List<BaseModuleEntity>;
271             return Cache[cacheKey] as List<BaseModuleEntity>;
272         }
273         set
274         {
275             string cacheKey = "M" + this.UserInfo.Id;
276             Cache[cacheKey] = value;
277             // Utilities.AddSession("UserModuleList", value);
278         }
279     }
280     #endregion
281 }

 

 



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