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jiaxin2015
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AI
任务控制实现
怪物AI-状态模式
摘要:1、技术概述 使用该技术的情况:在游戏开发中 怪物AI逻辑的实现 学习必要性:实现怪物AI逻辑 难点:该技术只是将状态模式运用于怪物AI的实现,没有特别的难点 2、技术案例 状态模式 在面向对象系统设计中,经常会遇到依赖于状态的对象。对象的行为会根据状态的改变而改变。 例如:一个怪物(人)对象,在饿
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2022-09-21 10:18
jiaxin2015
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