摘要: 在QT中想要实现一个简单的函数:给定一个网页地址(http://www.hao123.com),等待返回网页的html内容。 当然我想到可利用QNetWork相关的类:QNetworkAccessManager、QNetworkRequest、QNetworkReply三个类;进一步深入发现,网络访 阅读全文
posted @ 2018-05-06 12:26 平凡人 阅读(2207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/Architecture/Operators/Tutorial 逐行解释操作如何工作的。首先解释网格细分(mesh subdivide),一个相对简单的算子。接下来,我们将解释一个更复杂的模态操 阅读全文
posted @ 2018-01-07 16:02 平凡人 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Source/Architecture/Operators 概述 在Blender2.50中通过定义一个新的wmOperatorType来创建新的工具。工具运行时,wmOperator被创建,从operato 阅读全文
posted @ 2018-01-06 21:28 平凡人 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 官方文档:https://wiki.blender.org/wiki/Source/Architecture/RNA 这是关于数据API实现的文档。 --Brecht 22:35, 31 October 2008 (UTC) 实现 实现位于makesrna模块。了解系统的重要文件包括: RNA_ty 阅读全文
posted @ 2018-01-03 19:54 平凡人 阅读(1034) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Blender库数据的通用属性 引言 Blender现在支持在所有库数据中存储自定义数据(如对象、材料、纹理、几何体,如网格、曲线,元球,场景和更多)。现在渲染导出、游戏导出和需要它的任何脚本类型都可以将数据存储到.blend附加到库数据中。 称之为ID属性系统,因为所有的属性存储在所有库数据都有的 阅读全文
posted @ 2017-12-30 18:00 平凡人 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文(Blender官方文档):https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Data_Structures/GHash_Tutorial,本人英语水平较差,边学边译,有不对的地方欢迎批评指正! What is a GHash? There are ti 阅读全文
posted @ 2017-12-29 23:10 平凡人 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PythonQT完美将Python与QT结合,项目:https://github.com/MeVisLab/pythonqt(文档https://mevislab.github.io/pythonqt/) 1、脚本放入资源文件的使用方法:(参考PythonQt自带的例子CPPPyWrapperExa 阅读全文
posted @ 2017-05-17 16:46 平凡人 阅读(1793) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、如何embedding python,Python文档中有专门一章阐述https://docs.python.org/3.5/extending/embedding.htm; 1、库文件:在vs--c/c++--附加包含文件中添加目;链接中也要添加,:将python中的include,libs二 阅读全文
posted @ 2017-02-01 12:59 平凡人 阅读(13988) 评论(0) 推荐(1) 编辑